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文明5:众神与国王

文明5:众神与国王图文攻略

英文名称:Sid Meier's Civilization 5: Gods and Kings
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更新次数:1 次
最后更新:2012-06-23

从基本来说,本资料片的宗教获取难度是远高于其他几种资源的,但是宗教有什么用途呢。其实宗教的意义更像附加的种族特征,每个新创立的宗教有五个额外的技能增益(拜占庭有第六个)

而且宗教可以同化对方的城市或者中立城邦,这就相当可怕了。所以在本资料片中,游戏进行前期的核心是要先集中力量出宗教;尤其是对付神级难度的敌人

谁先大规模的传教即可占据整个战局的主动

游戏的开局类同于原版,前期以城市群为主构建整个领土体系,工人则是大范围的区域建设;同时派出大量的侦查部队探索整个地图。

由于前期游戏含有大量的可探索遗迹,包括具有可提升信仰8的西奈山 稀有遗迹,因而开启部队自动探索功能是必要的

前期的文化势必增长很慢,因而在政治体制上的选择方面,要考虑多方面的因素慎重选择。由于宗教地位的强化提升,因而在选择方面要以有着宗教加成为主

本资料片的城邦是一个亮点。首先是增加宗教和商业城邦。其次一点就是大大多元化了城邦的任务类型。与城邦交往不仅仅是简单的基础礼物和军事协定

往往带有更多的交互性,譬如城邦的宗教需求和势力攻击请求,如果不能完成或者所请求任务失效;那么你于该城邦的关系会大大下降甚至出现背叛开战的状况

但是金钱交易仍然还是占据城邦的主导交往地位的。第三就是城邦的发展,相对于原版来说,城邦其本身的强度和发展水平大大提升。在游戏前中期,你根本无法实现对于某某城邦的快速压制

在神级难度之下,城邦的袭扰是不亚于敌对势力的;而且城邦会始终于AI盟友处于同一战线。因而,对于城邦的总体策略是合纵联盟;务求达到和睦的状态。

这里我在重复说明一下四个顾问。其实本资料片的入手难度还是不小的,因而在游戏的进行当中,务必参考顾问的意见。尤其是科技研究和城市建设

顾问建议的未必是最好的,但是绝对是必须的。而且在进入工业时代之前的研究方向建议要保持全面,而可以再工业时代之后再进行部分的分支专修

关于游戏城市的建设方针。这里我简单概括为“三点一线”。所谓“三点”,就是首都——港口——卫城(内陆城市)在初期保持为一个接近于等边三角形的位置放置,“一点”就是上述三个城市的,以每个城市为支点在进行等边三角的城市圈构建

而且最重要的是,城市之间必须要优先进行道路的建设连接,保证各个区域兵力的快速行进调动;来防止敌人的袭扰

合理利用地形,前中期来说,河流山丘都是相当有用的天然屏障。而对于后期而言,河流湖泊边都是上乘的新城市开拓点。因为这些区域往往资源丰富,而且多为开阔平原可以建设大量的农场产出食物

对于河流区域城市的建设选址上面,建议多处于上中游。因为整个河流冲积平原多为开阔地形,这样上中游的城市可以有效的威胁下游的对方势力

当然一面环山,一面傍水的虎踞龙盘之地是城市选址的上上点

以下的篇章,我们来进一步详细说明宗教和间谍系统。如果说原版的终极武器是核弹,那么本资料片的必杀则是宗教。CIV5这次真正把宗教作为一个强大的“思想核弹”投放在本作之中

宗教的来源分为几个阶段

前期来源很少,主要通过遗迹获取(西奈山)和科技研发解锁后的政体特性解锁或者建筑物加成(教堂或奇迹)。对于某些特殊的种族,有着宗教的加成(如西班牙)

在积累到10点之后,你可以获得该宗教的第一个特性加成。而前期来说的话,大量的堆砌宗教建筑物是不二选择

到200点之后,你就可以创立属于你的新宗教了。这个时候会出现一个先知,消耗他即可开启如下的界面

宗教一共有五大特征加成。拜占庭有着额外的自身所持第六个。第一个加成为创立者所持有,其他文明即使信仰该宗教也不会获得

而其余的,只要信此宗教的势力都是具有的。因而,对于宗教而言,谁先大规模的传播即占据了主动权

而且最重要的是,每个宗教的可选特性一旦已经被选中,其他势力在创建新宗教则无法加成

宗教最可怕之处在于其加成是永久性的,这就相当于给予自己和信教势力进行了额外的属性加成

第一个特征加成很重要,因为这是你创立的宗教的基础加成。快乐,宗教,文化等资源类的加成都是可以优先进行选定的

等到了200点之后,你的首都会生产一个宗教先知;点击它即可开启宗教的创建界面

宗教一共有十一大类

下面的几个部分在前面已经说明。首先的第一个是你一开始10点所选择的神抵属性。其次则是你的创建者所持属性,再次则是你的宗教信仰者属性。

对于属性加成的选择,创建者所持以资源加成优先,信仰者以传播提升和信仰速度提升为优先。因为这样可以快速让你的宗教占据整个地区势力

中后期,整体的宗教建立之后,你所需要的就是要大规模的传播并且快速提升信仰。奇迹是提升信仰威力强大的建筑物,故建设的时候可以多选择建造该类WONDER

当你的科研进行到一定程度之后,就可以生产传教士这样的强力宗教传播者,通过传教士在城市附近进行宗教传播技能来转化城市宗教

传教士一般只能使用一定的次数,超过传播次数则会被消耗。一般来说,中后期的城市宗教传播是主要通过传教士来完成的

宗教的作用不仅仅在于属性的加成,更是控制城邦的“精神鸦片“。对于城邦的宗教控制,对于其忠诚度的保持有着巨大的影响(尤其是宗教城市)

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