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雷曼2:胜利大逃亡

雷曼2:胜利大逃亡攻略

英文名称:Rayman2:The Great Escape
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最后更新:2008-05-31

过关提示

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1.神奇树林(The Woods of Light)   玩家在这一关可以熟悉雷曼的各种动作以及游戏的方式,包括:

雷曼的动作和能力

能量子和笼子有什么作用

怎样得到提示信息

游戏的世界(魔法的威力)以及重要的伙伴(包括蚌大伯、仙狸和小家伙)

任务:

第一关:

遇到雷曼最好的朋友蚌大伯,还见到了仙狸。打开出口,滑下管道。  

第二关:

遇到蚌大伯的孩子,得到下一个任务(救出仙狸),然后遇到了小家伙。救出小家伙后进入神奇领域。

可以收集5个能量子,其中一个隐藏在瀑布后。

可以打开两个笼子。

2.精灵之地(The Fairy Glade)

本场景的任务是救出仙狸,在最终找到她之前,雷曼要经过好几关的挑战。

第一次与太空海盗交手。

得到新能力:钩爪。

任务:

第一关:

打开蚌大伯的孩子们身后的门,想办法拉动大树枝上的开关,这样就可以进入下一关。

雷曼可以跳到蘑菇上,在弹起的时候抓住树枝,然后移动到开关边上。

桥右面的水底下有秘密通道。

有两个笼子,一个在水底下的秘密通道里,另一个在树枝尽头。

可以收集9个能量子,其中一个在桥底下,用小桶通过机器就能得到。

第二关:

有一个隐藏的笼子,不过先要完成“The Echoing Caves(回声洞穴)”这关才能打开。

可以收集3个能量子,其中两个在隐藏的笼子里。

第三关:

进入堡垒救出仙狸。

第一个难题:怎样打开堡垒大门。

雷曼要站在活动地板上,让敌人用桶来砸,此时就能打开大门。

第二个难题:一道激光门挡住了去路。

拉动激光门上方的开关。

第一个暗道:进入左边的洞穴,可以找到一个笼子和许多能量子。在这里可以看到第二个笼子,可以通过第二个暗道打开它。

第二个暗道:拿起伸缩梯附近的小桶,用它去砸金属门。进入后可以打开第二个笼子。

总共2个笼子,17个能量子。

第四关:

击毁机器,救出仙狸。得知摆动的能量子、普鲁克斯和魔法面具的事。雷曼必须躲开炸弹的攻击(可以用小桶将炸弹砸毁,然后接住小桶),然后用三个小桶击毁机器的三个部分。

新能力:抓住摆动的能量子。

4个能量子,没有笼子。

第五关:

救出小家伙,进入神奇领域。从管道里下落时注意黄色能量子。

管道里有一个笼子,有卫兵看守。

注意还有4个能量子。

小家伙的笼子在乌鸦窝里,雷曼要边射击边跳。

提示:

在活动地板下的地道里,如果在规定时间内得到所有的红色能量子,雷曼的生命槽会增加。

向敌人扔桶比普通射击威力大两倍,如果敌人在睡觉则立即被消灭。

你可以不惊醒睡着的敌人,这样就可以省去许多无谓的打斗。

第六关:

为了得到能量子,雷曼应该在空中停止“直升飞机”,得到能量子后马上离开。

3.魔幻沼泽(The Marshed of Awakening)

雷曼要救出大蛇萨门,而且可以玩新鲜刺激的滑水。

任务:

第一关:

救出大蛇萨门,然后一路滑水穿过危险的沼泽。

遇到克拉克后再回到这里就会有通往恶魔洞穴的通道。

4个笼子:开始时可以遇到一个,在大树附近还有三个,滑水时越过它们上方就能打开。

25个能量子:打开摆动的刀附近的开关可以得到4个能量子。

第二关:

穿过沼泽,救出小家伙,回到神奇领域。

关底有一个笼子。

可以收集25个能量子,其中一个在小船上的敌人的鱼杆上。

提示:

第一关:

滑水时弯下腰可以增加速度,还可以消灭变种鸡。

4.恶梦洞穴(The Cave of Bad Dreams)

雷曼第一次来时不能进入恶梦洞穴,因为进入洞穴需要密码。只有到了“巨石山”这个场景后才能进入。雷曼要在洞穴里击败守卫,得到灵丹,然后回去救出他的朋友克拉克。

任务:击败守卫

可以收集50个能量子。

第一关: 雷曼遇到守卫,得到进入魔法门的钥匙。

然后他发现这其实是个阴谋,于是回去打败了守卫,得到真正的钥匙,打开黄色柱子。

接下来去左边找到蓝色钥匙,右边找到黄色钥匙,它们可以用来打开魔法门。

本关没有笼子。

第二关: 打败守卫,找到灵丹。 边滑行边射击可以击毁水晶。

射击守卫投出的头骨就可以跳上去。

连续跳过头骨,进入守卫的洞穴。 别被守卫引诱,要选择“I don't want the treasure(我不要财宝)”。

在滑行道路上可以收集能量子。

本关没有笼子。

提示:

第二关:

注意每个头骨的飞行速度。

5.海盗港湾(The Bayou)

剃刀胡子派了一艘海盗船追杀雷曼。如果雷曼在前几个场景收集到了足够的能量子,在这里的第一关就可以进入奖励关。

任务:

第一关:

雷曼一定要避开海盗船上发出的炮弹,他可以跳到桶上对炮弹射击。如果雷曼有60个以上的能量子,就能向左进入奖励关。

可以打开一个桶。

雷曼要跳上梯子,射击开关,然后放下舷梯,走过浮桥,救出能量子,打败海盗。

使用摆动的能量子跳上小桶,射击变种鸡(通道里有5个黄色能量子)。到底后跳上去,在右边有一个笼子,最下层有4个黄色能量子。

一直走,在左边会有一个摆动的能量子帮助雷曼打开桶。

最后一个桶在最后一个浮桥的底下。

第二关: 救出小家伙,回到神奇领域。

要当心水虎鱼,尽量用跳跃躲开它们。右面有两个黄色能量子。

一路上不断跳跃,接近敌人。 打开右边树上的开关,放下舷梯。

躲开小桶。踩着小桶跳起后可以得到一个红色能量子。

一边跳过死水,一边躲避小桶。

可以利用三个小桶得到三个黄色能量子,打开左边的开关后还可以得到一个黄色能量子。

在守卫巡逻的时候跳到空中,引它们上钩,此时雷曼一定要抓住,不能掉下去。

用开关消除激光,寻找摆动的剑。

跳过滚动的桶,在尽头可以得到1个黄色能量子。跳上蹦床,打开笼子,救出小家伙,离开本关。

提示:

第二关:

你可以踩着滚动的桶往上跳。

6.极速狂飙(The Walk of Lift)

这是奖励关,雷曼可以与仙狸竞速,得到许多能量子。

奖励关: 每过一个计分点可以加时间。一共可以得到50个能量子。

注意:奖励关就算失败也不会减命。

7.冰雪之国(The Sanctuary of Water and Ice)

雷曼这次又来到了冰雪之国,打败敌人后,可以得到第一个魔法面具。

打败关底的敌人。

得到第一个魔法面具,与普鲁克斯见面。

任务:

第一关: 雷曼要有100个能量子才能进入本关。

找到两把开门的钥匙。 身后的浮桥处有一个笼子。

一个水下暗道,里面有一个笼子。

用小桶击毁两个木门,收集两个魔法球体,将它们放在颜色相同的柱子上。

可以收集40个能量子。

第二关:

打败关底的敌人,得到第一个魔法面具,然后见到普鲁克斯。

本关没有秘道。

本关没有笼子。

可以收集10个能量子,在滑行时可以向下俯身或向上跳起得到它们。

与关底的敌人作战时,抓住摆动的能量子,然后利用钟乳石去砸它,成功后再抓住摆动的能量子退回去。

击败关底之后,去上方收集一些能量子,然后回到原来的地方,向前走可以得到面具。

提示:

第二关:

在抓住摆动的能量子的时候多利用斜角来跳跃。

8.巨石山(The Menhir Hills)

雷曼来到了巨石山,他学会了新本领“飞腿导弹”,这次他要救出克拉克。克拉克非常虚弱,他需要吃灵丹才能恢复。

任务:

第一关:

雷曼要吸引飞腿导弹到处乱跑,等它累了就坐上去,可以很快的上山下山。

第一个秘密通道:大树边的石头后面有开关,可以打开三块石头之间的秘密通道,里面有一个笼子。

第二个秘密通道:荆棘丛里有一道金属门,用飞腿导弹打开,里面有一个笼子。

第三个秘密通道:堡垒里的两个敌人守卫着通往实验室的通道,里面有第三个笼子。雷曼可以悄悄溜进去,也可以打倒他们之后再进去。

总共3个笼子15个能量子。

第二关: 进入堡垒,救出克拉克。

第一个秘密通道:开始时跳上蘑菇,抓住摆动的能量子,进入堡垒。此时可以看到隐藏的笼子。

第二个秘密通道:使用桥上的涡轮,往左走(破桥),可以得到一些红色能量子。

第三个秘密通道:使用城堡下通道里的火焰上方的魔力桶,跳到另一边后就能发现悬挂的笼子。雷曼必须将魔力桶垂直向上砸。

总共2个笼子20个能量子,开始时注意树后的黄色能量子。

第三关:

雷曼第一次进入这关时会被传送到神奇领域,得到恶梦洞穴的密码,他要去那儿找到灵丹。

第二次进入时就要救出克拉克。

难题:雷曼和克拉克会遇到金属门,雷曼必须利用摆动的能量子找到开关。

第一个秘密:空旷地外面有三个红色能量子。

第二个秘密:雷曼可以利用4个摆动能量子进入秘密地点,找到一个笼子。

总共1个笼子3个能量子。

第四关: 利用飞腿导弹才能上斜坡。

第一个秘密通道:雷曼跳上树桩抓住摆动的能量子,跳上蘑菇打开笼子。

第二个秘密通道:在导弹的“弹坑”后爬上藤条就可以看到第二个笼子。

总共2个笼子12个能量子。

9.蓝色天空(The Canopy)

雷曼的任务非常明确:救出老朋友蚌大伯。

雷曼得到新技能:积蓄能量。

任务:

第一关: 进入第二个笼子后的通道,小心别被蜘蛛咬到。

有两个笼子:一个在最后一个平台的下方,另一个在进入下一关的洞边上。

总共20个能量子。

第二关:

救出老朋友蚌大伯,然后打完这一关,学到“积蓄能量”的本领。

第一个难题:蘑菇边有个敌人,杀死他后跳到木板上射击开关就能救出蚌大伯。

第二个难题:激光门。用蚌大伯的水使它短路。

第三个难题:凌空跳跃。让蚌大伯用水让花蕾开花,站在花上就能跳过去。

第四个难题:一道火墙挡住了去路,雷曼要让大树倒下,蚌大伯走过去后就能灭火。

击败关底敌人之后,雷曼得到积蓄能量的本领。

总共15个能量子。

第三关: 和蚌大伯一起逃出去。

第一个难题:本关开始时有海盗飞船向雷曼射击,但它不久会撞到树上。此时雷曼和蚌大伯要互相配合,消灭这些敌人。

第二个难题:为了让蚌大伯跟上雷曼,必须消灭走道里的敌人。此时应该让蚌大伯在灌木上下雨,然后雷曼就可以躲在里面骗过敌人的防卫系统。

总共2个笼子15个能量子。

在最后的堡垒里有5个黄色能量子,一定要利用摆动的能量子才能找到它们。

提示:

第三关:

躲开飞弹的最好方法是不断绕着圈跑。

可以用积蓄能量的本领轻松消灭飞船里的海盗。

10.鲸湾(Whale Bay)

雷曼要救出鲸鱼“傻大个”,傻大个在水中是雷曼最可靠的战友。

任务:

救出傻大个

第一关: 海滩触动第二个大水缸上方的开关就能打开电子门。

雷曼可以避开电子桶。 用堡垒上方的开关打开第二扇门。

第二个敌人附近有一个笼子:将他打倒之后,用桶去砸金属门。笼子里有个摆动能量子,有了它,雷曼就可以从两棵棕榈树上进入阳台。

两个网下面有15个能量子。

第二关: 解救傻大个 找到水下秘密通道,里面有个开关。

拉动开关,救出傻大个,启动飞腿导弹装置。

乘坐飞腿导弹,在它击中门之前跳下来,让它把门击毁。

然后和傻大个一起出去,用他的气泡呼吸。

秘密通道里有1个笼子和许多能量子。总共12个能量子。

第三关: 水下旅行向周围的鱼射击,不然它们会吃掉你的空气泡。

有一个秘密通道,里面有5个能量子。

在水面上利用网爬上乌鸦窝,里面有一个笼子。

得到紫色能量子,然后是5个红色能量子。

在悬崖边上有黄色能量子。 进入洞穴后救出小家伙,结束本关。

总共23个能量子。

提示:

第一关:

为了躲开电子桶,可以通过水缸走。

第三关:

向鱼射击,不然它们会吃掉你的空气泡。

11.岩浆之地(The Sanctuary of Stone and Fire)

雷曼必须利用李子穿过滚滚的岩浆,进入神庙,找到魔法面具。

击败关底,得到面具。

再次遇见普鲁克斯。

任务:

第一关: 要有300个能量子才能进入本关。

第一部分:

跳上陡坡,击毁雷达塔上的机关,得到紫色能量子。在雷达塔边四处转转可以看到一个宝物。

经过雷达塔后向左走,消灭敌人,走入平台。向李子射击,用它来越过岩浆。向上跳起后可以抓住蜘蛛网。等移动到了水坝后,再射击第二个李子,然后跳上去。

如果要打开那两个笼子,可以回到第一个李子的地方,用它来到第二个敌人出现的地方。跳上高处之后用李子砸守卫的头,将他击败,然后可以打开一个笼子。

第二个笼子在雷达塔下,那儿有一个网。从那儿开始,利用李子跳上平台,然后再用李子打开各个开关,此时会出现一个走道,那儿通往第二个笼子。

来到关底,跳入空中。

第二部分:

在走上岩浆路时,雷曼会发现进入秘密神庙的通道。

在雷曼走下岩浆路时,可以抓住一个管子,打开高处的笼子。

在下一个房间,会有敌人躲起来不时向雷曼袭击,但雷曼最终会战胜他,得到许多李子,离开这儿。

在峡谷中雷曼会发现一个古老的遗迹。

秘密关:

任务:活着出来!

在各个平台间跳跃,躲避敌人的进攻。

右面的塔门上有一个笼子,里面有个黄色能量子。

向钟乳石射击,用它们来做暂时平台。

向金属射击,让它们掉下来。 进入熔岩房。

在各个平台间跳跃,躲避敌人的进攻。

某个平台下有一个笼子,但要小心蜘蛛。 用摆动能量子向左前进。

一个平台通往楼梯,用钟乳石可以躲避攻击。

进入大房间,要摧毁三座墙。

左面的墙后有大蜘蛛。

中间的墙后有一个笼子(里面有4个黄色能量子),4个红色能量子和一个爆弹。

右面的墙后有一些红色能量子,向左走后用飞腿导弹离开本关。

第二关: 得到第二个魔法面具,将它交给普鲁克斯。

利用李子进入地下岩浆河。遇到第三个岩浆洞时跳到左面的墙上,这样就可以躲开。在岩浆河顶端跳下,发现废墟。

在避开墙上的机关后,雷曼进入一个半柱体的房间,里面全是岩浆。向左得到一个黄色能量子。向右利用蜘蛛网打开笼子。

在房间尽头,用旋转门进入一个奇异的地方,里面有五个柱子。拿起第一个柱子上的球体,把它向下带到熔岩河边。雷曼此时向跳动的李子射击,李子碰到墙反弹回来,雷曼看准时机跳上去就行。

在下一个房间里把球体扔向普鲁克斯石像边的石柱,然后用旋转门离开。

雷曼回去后打开熔岩尽头的门离开。

在接下来的房间里,要毁坏一座墙。雷曼要站在跳动的李子上,射击三次。

跟着紫色能量子进入斜坡的迷宫,在迷宫尽头发现第二个球体。

回到普鲁克斯石像房间,利用紫色能量子将第二个球体放上去。此时普鲁克斯会醒来,而雷曼将石像送进岩浆就成功了,可以得到黄色能量子。

提示:

秘密关:

别花太多时间在钟乳石上。

用蓄力的方法可以快速毁坏墙。

在攻击大蜘蛛前先得到爆弹。

在关底雷曼会被飞腿导弹弹出。

12.回声洞穴(The Echoing Caves)

那扇神秘的大门后到底有些什么?

第一关:

任务:找到4个开关,打开出口的大门。

第一个开关在堡垒上,但要先摆脱守卫。

从堡垒笔直走,右转后再笔直走,打倒守卫就找到第二个开关。

打开梯子,进入走道,通过推进平台然后打开门就找到第三个开关。

回到堡垒,使用跳板,跳到一个面对堡垒的隆起地带上,进入洞,跳进水中,然后就能找到第四个开关。

20个能量子。

有两个能量子很难发现:

一个在第二个开关附近的树后,一个在某个推进平台上,雷曼必须跳上去。

第二关: 打开出口的门,乘上火箭桶。

有两个笼子,其中一个在一开始的门后,要利用小桶来开门。另一个笼子在塔顶上,要利用蹦床上去。

有15个能量子,其中2个在塔顶。

要打开出口的门,必须用桶砸上方开关。

有秘密通道通往精灵之地。离开塔后沿着能量子走,在顶部跳入一个洞。此时雷曼可以打开以前来精灵之地时不能打开的笼子。打开笼子后再进入另一个洞就能回到回声洞穴。

第三关:

有个秘密通道:在敌人左方跳上蹦床,打开笼子,救出红色能量子。

有三个笼子:在顶端时雷曼身后有一个笼子,用小桶可以将之砸开。第二个在秘密通道里。第三个用来将小家伙救出。

总共有15个能量子。

提示:

第一关:

如果你想快速到达第四个开关,可以从屋顶上跳过去,不用通过堡垒。

13.悬崖峭壁(The Precipice)

前路充满艰险,悬崖峭壁令人心惊肉跳,海面上还有敌人的炮舰。雷曼,你可要保重啊!

要打败一个关底敌人。

第一关:

任务:走过吊桥,打开通往海盗塔的通道,让海盗的炮舰撞毁。

射击开关可以打开堡垒内部的通道。

可以打开3个笼子。

可以收集5个能量子。

第二关:

任务:把起重机当桥用,这样就能到达出口。

消灭敌人,打开他身后的开关,然后跳上梯子,打开第二个开关,控制起重机。跳进起重机,收集5个能量子。

走到顶端,跳向出口。

总共2个笼子。

可以得到1个金色拳头。

总共10个能量子。

第三关: 任务:消灭堡垒内所有敌人。

用直升飞机头发降落,沿着黄色能量子走,消灭飞行炸弹。

关底有1个笼子。

总共15个能量子,有2个大能量子在最后一个堡垒的顶端(从堡垒左边的通道走)。

提示:

第二关:

有捷径:在第一个记录点附近走上两层板,然后跳过高处的网。

第三关:

怎样快速消灭关底的忍者:让他被炮弹击中。

14.世界之顶(The Top of The World)

世界之顶是个疯狂的地方。

第一关: 体验一下新的游戏形式。 没有秘密通道。

总共33个能量子。

没有笼子。

第二关: 任务:救出小家伙,找到出口,要当心电子桶。

秘密通道:小家伙被关在一个房间里,门口有机关。雷曼需要用爆炸桶将门打开,要好好利用推进平台。

总共有17个能量子。

总共有2个笼子。

提示:

第一关:

请沿着能量子指示的方向移动。

第二关:

可以得到一个爆弹,用来消灭电子桶。

雷曼应该连续射击电子桶,不应该用蓄力射击。

没有必要击毁电子桶,躲开就行。

15.熔岩世界(The Sanctuary of Rock and Lava)

这又是一个可怕的世界,但为了得到第三个魔法面具,雷曼还是义无反顾。

击败关底敌人,得到一个魔法面具。

再次遇见普鲁克斯。

第一关:

总共有2个笼子。

总共有10个能量子。(1大5小)

任务: 雷曼要有475个能量子才能进入本关,他要最终进入熔岩神庙。

“奖励关”本关开始时左面有条通道可以通往奖励关,在里面可以和仙狸比赛,但雷曼要有足够的能量子才能进入。雷曼先要击败网上的敌人,然后跳上浮桶,到达大树底下,然后跳上去,不过要小心滚动桶。跳到大树顶后,用直升飞机飞下去。到达悬桥之后,要救出桥下笼子里的紫色能量子,让它到达断桥的另一边。

之后,雷曼要和一个敌人战斗,消灭他之后,就可以进入神庙。注意在关底附近有第二个笼子。

提示

神庙前有根柱子,那里有个爆弹。

第二关:

总共有2个笼子。

总共有2个能量子。

任务: 穿过荆棘丛生的过道。

用墙上的铁丝网清除荆棘,然后到达有荷花的地方,那是神庙的最里层。

小心:要用魔力神拳击毁堵住路的石墙,但注意它们毁坏的时候要离得远点,不然自己会受到伤害。

在最后的房间要一层层快速跳上去,不然会被熔岩烧到。

发现开关后向它射击,就会出现进入最终一层的通道。

提示:

要打开第一个笼子,先找到紫色平台,回来后向笼子射击就行。

要打开第二个笼子,雷曼要进入第三层平台,在它沉下去之前快速射击。

第三关:

总共有3个笼子

总共有20个能量子

任务:通过本关

跳上旋转平台,用铁丝网爬到上层平台,在这里要小心熔岩。然后雷曼会看到一个门,门前有荆棘在守卫,此时应该向开关射击数次,然后射击荆棘,冲进门里。

接下来雷曼要躲开边墙,并且打开各个开关,快速跳上平台,最后救出小家伙,完成本关。

提示:

在荆棘守卫的门后有个笼子,雷曼要向左跳,用直升飞机降到下层平台,然后向笼子射击。要注意这层平台会很快下沉。

16.威力竞赛(The Walk of Power)

又要和仙狸比赛了,好好干吧,多收集些能量子。

奖励关和仙狸比赛可以得到爆弹。

检查点可以加时间,失败后还可以从最近的检查点重来。

总共有50个能量子。

注意:这是奖励关,就算失败也不减命。

17.熔岩世界底层(Beneath The Sanctuary of Rock and Lava)

仙狸教会雷曼一种新能力:超级直升飞机!有了这个本领,雷曼就可以到达神庙的最底层,得到魔法面具。

第一关: 用超级直升飞机到达本关的最底层。

总共12个能量子。 有5个能量子在关底附近。

总共2个笼子。 一个笼子在开始时的墙后,雷曼要将这座墙击毁。

另一个笼子在关底,在桥下的熔岩层顶。

第二关: 用超级直升飞机到达本关的最底层。

总共28个能量子。

总共2个笼子。

这两个笼子在秘密通道里。要进入通道,雷曼必须到隧道的左面,找到一个入口。

第三关: 消灭关底敌人。

在各个平台间跳动,躲避敌人的子弹。看准时机跳到蜘蛛网上,利用钟乳石消灭敌人。

利用摆动的能量子找到面具。

本关没有秘密通道、笼子和能量子。

提示:

第一关和第二关:

要好好控制超级直升飞机,多作平行移动。如果你用摇杆进行游戏,要将摇杆向反方向扳动,减缓雷曼的速度。

18.神秘古墓(Tomb of the Ancients)

我们的朋友克拉克不幸又被敌人抓住了,不过这次情况有点古怪,克拉克背上的盒子到底是什么东西?

任务:救出克拉克

第一关:要进入下一关,必须打开3个开关,每个开关都会发出一个浮桶,让雷曼通过死亡之河。

总共有1个笼子10个能量子。

开始时走下楼梯,进入小房间,打开笼子,离开塔。

身后会有一只蜘蛛向雷曼攻击,但可以不理会。雷曼应该集中精力消灭变种鸡。

在蜘蛛窝附近有几个黄色能量子。

在一个墓碑上有第一个开关,虽然边上有小蜘蛛守卫,但很容易对付。不过,还有一种大蜘蛛非常厉害,它们会不断涌过来。虽然对付它们极其困难,但它们死后会有红色能量子,雷曼可以借机多加点生命值。

离开蜘蛛窝,在水虎鱼上方从一个柱子跳到另一个柱子,如果它们跳到空中,就可以消灭它们。

之后,雷曼来到一个走道,它通往两个地方,先进左面的房间。

当雷曼向箱子走去的时候,出现了一个敌人,雷曼可以不去理他,当然最好消灭他。

箱子里会有只手伸出来袭击雷曼,雷曼应该立即射击。

此时用最快的速度爬到柱子上,打开第二个开关。

回到走道,这次走右边。

第三个开关在坟墓后面,要当心从坟墓里伸出的手(向它们射击可以减缓手的速度),还要注意敌人的子弹。三个开关都打开后雷曼就可以离开本关了。

回到走道,爬上蜘蛛网,在那上面雷曼可以看到各处的景象。

走廊尽头有许多桶。 一边消灭石虎鱼,一边在各层间跳跃。

第二关: 利用小桶行动,收集能量子。

浮桥上的敌人附近有个笼子。 用飞行桶得到爆弹。

左面的平台上有5个能量子。

房间后的浮桥上有个笼子。 消灭敌人就能得到浮桶。

消灭右面的变种鸡,得到第一个摆动能量子。

横梁上有一个笼子。 杀死房间后的蜘蛛,跳跃时射击那些机关。

跳上浮桶,射击开关,使激光失效。

在浮桶间跳动,躲避敌人的射击(雷曼可以还击)。 消灭红色的敌人。

用小桶撞毁机关。 打开笼子。 得到紫色能量子,然后离开本关。

第三关: 解救克拉克。 射击开关。

使克拉克落下,射击他背后的盒子。 毁掉笼子。

  19.恐怖之山(The Iron Mountain)

恐怖之山在世界的上空,雷曼必须找到飞行船才能到达那儿。恐怖之山里有监狱和矿井,蚌大伯的孩子们都被关在那里。雷曼要赶快把他们救出来,同时还要得到第4个魔法面具。

第一关: 雷曼要有550个能量子才能进入本关。 本关没有秘密通道。

雷曼要打开旋转平台上的开关才能解除激光。

总共有19个能量子,在第一个房间里要用摆动能量子收集它们。

总共2个笼子。一个在某间房间的箱子边的浮桥下,另一个在右面的平台上。

第二关: 飞船动画。

第三关: 进入堡垒,救出蚌大伯的孩子们。 进入堡垒的方法:

跳到石碑前的盒子上。 等待盒子晃动,跳进管道里。

进入之后,引敌人跳进水中,利用弦梯打开笼子。打开金属门,救出蚌大伯的孩子们。用第二个箱子得到飞腿导弹,在外层得到许多能量子。

打开两个开关,救出蚌大伯的孩子们。

要当心机械母鸡,它几乎不离开石碑。

提示:

要得到石碑附近的能量子,雷曼必须用飞腿导弹绕着石碑旋转,此时机械母鸡会射击石碑。

要离开本关,雷曼必须利用飞腿导弹跳上舷梯。

第四关: 救出4个矿井中关押的蚌大伯的孩子们,得到第4个魔法面具。

本关没有秘密通道和笼子,有11个能量子。

要得到大能量子非常困难,雷曼必须用李子:将它扔向河岸,然后再抓住它,接着把它放在能量子下方。

20.海盗船(The Prison Ship)

终于来到了剃刀胡子的巢穴,雷曼就快要成功了。

任务:

总共有94个能量子。

第一关和第二关: 非常刺激的滑行。

在这两关可以得到许多能量子。

没有笼子和秘密通道。

第三关: 得到飞腿导弹。

没有笼子。

金属桥上有大能量子,可以用飞腿导弹得到它,也可以从右边爬上去得到它。

金属桥附近有金拳,可以帮助雷曼消灭忍者。

打开开关,再回去得到飞腿导弹,接着走过平台,找到打开门的开关。

本关没有秘密通道。 可以用飞腿导弹得到烟囱上方的红色能量子。

第四关: 飞行关。

进入上方右面的路,沿着红色能量子找到秘密通道。

21.恶魔巢穴(The Crow's Nest)

终于要和恶魔决战了,雷曼是这世界最后的希望了!

任务:击败剃刀胡子。

没有能量子和笼子。

在恶魔巢穴上方,雷曼遭遇了剃刀胡子。雷曼要射击他放出的炸弹,让这些炸弹炸在剃刀胡子自己身上,炸三次就行了。

在动画过后,找到可以让导弹发射的魔法球体,然后对剃刀胡子的手臂扫射,直到将他消灭。

祝贺你!!你终于完成了“雷曼2”这个游戏