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最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书详细攻略

英文名称:FFT A2: Fuuketsu no Grimoire
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最后更新:2008-04-09

一些心得

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竞拍土地所有权(这不是大富翁……)心得:

完成主线任务:“火之用心”以后,每年桃阳之月1日开始在每个村子可以竞拍附近区域的所有权。竞拍小游戏的规则是:利用筹码押注,某个社团押注最多可以得到该区域的所有权。作为玩家的我们自然要得到所有土地啦,但是每个社团的筹码都一样(某个叫ミニマム财团的很特殊,每种筹码几十个),获得胜利还是要一定技巧的。下面为大家详解。

小游戏下方的进度条随机分为几段,每到一段时查看筹码数量并排名,某些特殊段到其显示的排名位置会得到BONUS(一个5组筹码)要想胜利首先就得计算获得BONUS。其他社团将要放出的筹码数量是看得出的,摇头代表放弃,不动代表1个筹码,走路代表2个,挥拳代表3个,跳跃代表5个。从他们的动作来判断自己应该放几个,可以达到什么名次得到BONUS。熟悉了这些动作以后,就算拍卖的土地全部得到也不是难事啊。

每种筹码用多了也有熟练度。熟练度满了以后竞拍时这种筹码就会比别人多一个,PASS满了会出现什么暂时未知。

社团“考级”:本作新的设定,考级系统(自命名)。社团在特殊规则下获得胜利得到技能点和社团技能的系统。在酒吧花费CP点数就能得到这些考级任务了。每个任务都分为5个称号,不同称号增加技能点数,学得社团技能都不同。一般以考5级为准,前几级考题难度低。下面是所有考级任务5级的心得。

考试名称

考试心得

综合初级: 3回合以内打倒6只妖精。妖精会使用减速,还有陨石这个初期大伤害技能,建议有了加速魔法再来挑战。这是很艰难的一战,法则MISS禁止虽然不用刻意遵守但是破坏了就不能用复活了。当然,可以选择游戏中后期再来轻松挑战。
综合上级: 3回合内打倒敌人(44级狼人,攻击秒人化),如果2回合以前没有打倒会有增援。法则是“伤害20以上禁止”,这是用来无视的……虽说怪物等级高,但经历过五颜六色王的玩家欺负这个狼人还是不难的。尽量2回合消灭吧。
交涉初级: 遵守法则“遠隔行动禁止”(不能攻击范围超出2格的敌人)的情况下3回合打倒6只兔子(好像叫宝石兽?),兔子喜欢为自己释放攻防上升等有益状态。但是怕火,利用黑魔站在敌人中间自焚(不能打远处的)是个很有效的方法。
交涉上级: 遵守法则“仲良し禁止”(行动结束时周围不能有同伴)的情况下3回合打倒6个番茄。番茄会用沉默和盲目等异常状态,多使用范围冰属性攻击可以轻松获胜。
技量初级: 6个木桶,2回合内调查出其中一个正确的木桶获胜。木桶都在边角,利用移动高的职业加S/L大法可以轻松过关。
技量上级: 5只怪物6个木桶,2回合内调查出其中一个正确的木桶获胜。木桶都在边角,主角一行在中间,没有得到加移动的社团技能还是先放弃这里吧。不过运气好的一下子猜对也有可能。建议S/L磨过去。
联系初级: 遵守法则“必须消费MP”(只能使用消耗MP的魔法,技能类不可使用,普通攻击无所谓)的情况下三回合打倒6只手。手会使用中级魔法,但是所有属性对他都是加倍伤害。推荐所有成员换上带有属性的武器。
联系上级: 遵守法则“活跃度60%以上禁止”(人物右边的槽)的情况下3回合打倒6只黄陆行鸟。陆行鸟的R技能是受击回复。不要专用一个人攻击,会破坏法律。很简单的考试。
临应初级: 2回合将3只史莱姆说离战斗,史莱姆动作有三个,不同动作对应不同说的话。(可能随机)多试几次就可以。
临应上级: 2回合内将3只颜色不同的史莱姆说离战斗,史莱姆的动作决定了要对它说什么,每个敌人有一套3个动作(一共九个,比初级难多了)。全部赶走就OK了(不过随便选错了也不要紧,2回合以内搞定就行)。
交涉联系: 遵守法则“不允许消耗MP”的情况下,2回合打倒2只冬贝利。他们使用的技能瞄准我方某个人物后再对该人物进行直接攻击可以直接秒人。但是移动力仅为2,不要让它们靠近攻击就可以了(注意它们R技能是濒死加速,不要算错距离)。
临应交涉: 遵守法则“弱者爱护”的情况下撑过4个回合,敌人分别为LV33X2,LV38X2,LV40X2的小胖陆行鸟。其实很容易,敌人会找近路攻击我方人少的地方,于是只要左右行动就会发现敌人一会往右路赶来,一会又改左路,4回合很快就结束了。
联系技量: 5只恶魔眼,3回合内调查魔法桶8个。魔法桶每次出现1个位置随机,调查以后出现另一个。但出现地点有规律,下方左右各有2个可能点,中部2个,最上方敌人中央1个,山右边中偏上一个。这些可能点会刷出魔法桶,派人蹲点就行。注意恶魔眼会使用全体人员随机死一个(中不中看人品)以及必中的混乱。这是最麻烦的考级。
技量临应: 3回合以内收集5个“不可思议的光”,光点随机位置,每过一个回合或者收集一个时,会消失再次随机位置出现。6个人分别前往地图边角蹲点比较好。推荐使用加移动的社团技能。

 

文章以普通难度为基准,注意中断存档在读取后会自动消除。

要经常进入队伍画面进行确认同伴的能力习得情况。学会新能力的在进入此画面的时候会有提示,而且这名同伴会有欢呼的动作。

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