三国群英传2

说说三国群英传2的武将技

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整理时间:2008-03-15

落石、炬石轰、炬石炼狱

第一个垃圾,后两个鸡肋,而且游戏中的提示有问题,游戏中显示是伤害敌方全军,实际上只伤害敌方士兵。使用时机:对方静止或前进时。躲闪方法:全军后退,或是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。

飞矢、乱飞矢、飞矢裂震、火箭、火箭烈、火箭天袭

这几个也垃圾,不过能伤害到主将,算是比落石系技能强一点点。使用时机和躲闪方法基本同上。注意:在对方前后军分隔较远时,效果会打折扣。

龙炮、龙炮激射、龙炮灭杀

不错的清场技能。使用时机:我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。躲闪方法:一是,中央集中,把队型拉得细长。二是全军后退,可以降低龙炮命中率。

木轮攻、木轮强袭、木轮涛击、突袭石、滚石遽压、滚石怒冲

技能还不错,使用时机,带远程兵,对方突击时使用。躲闪方法:前三者,我方阵型越扁越好,后三者,我方阵型越细越好。

虎咆、虎咆震、虎咆阳炎、八面火、八面火转

最好的使用时机就是被围时,破解方法,左右分散,到敌将附近但有一点距离时待机,对方放火,只烧一两个兵。有高手能预见对方放武将技的时间,在对方放技时后退,使对方烧不到兵,这个山特还做不到(只蒙着过一次:对方武将前进,我看离我大部队太近了就后退了,心想拼着让他烧下主将了,没想到敌将一个八面火,一个兵也没烧到)。

旋灯火、烈火旋灯、神火旋张、神火怒张

很强的技能了。使用时机:被围时。破解方法:全军待机。PS:电脑不会迎着我方士兵放旋灯的,一般是与我方主将已经或即将交手并被团团围住之后才放。

伏兵组阵、伏兵排阵、伏兵班阵、伏兵连阵、后伏连兵、后伏兵阵、后伏军阵

对于伏兵系列,没什么值得我多废话的了,“有伏兵的将就不垃圾”听听这话就应该知道伏兵系列有多强。本人只有一个忠告:满兵招兵,天降马桶!

伏焰、赤焰洪流、赤焰火海

又是伤害敌我士兵的,这个技能打击静止士兵基本等于没用。我方放技能没的说了,当然是被围时,防电脑时,可以我方全军前进,在对方放技能后全军后退一两步再待机,这样很有可能让对方的火墙反而变成我军的屏障,最不济,也是让对方烧死几个兵到头。

拒陆马、绝命坝

这两个技能,玩家可能只会在抓逃时用到拒陆马,电脑可是会不分场合乱用。我想如果电脑连这招都用上了你还会不赢么?没必要逃跑吧?唯一要注意的是在拒马消失前别招伏兵。

十面埋伏

我到现在都不知道这个武将技能在原版中对电脑有用没,不过电脑对我倒是有用,就是不能撤退了,不过我很疑惑,我为什么要跑?

八卦奇阵、黄龙天翔、集火柱

华而不实的技能。使用时机:一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时,二是打击圆阵的后军。躲闪方法,全军后退,看对方气快满了左右分散,只要你的兵在前进,这几招伤害是很有限的,黄龙会稍微多一点。

神剑、神剑闪、神剑闪华

中庸技能,伤害稳定,定位很准确,所以基本没法躲闪,唯一方法是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。

生死门、地狱之门

用处不大。使用时机,一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。二是打击后军,不限于圆阵。破解方法,全军后退。PS:这两个技能吸收人数是固定的,吃饱了之后,即使黑洞还在,也不吸兵了……

火牛阵、火牛群舞、火牛裂崩

这几个也是垃圾技能,使用时机:奶奶个熊,什么时候都差不多,反正都打不着几个兵,别在对方突击时用就好,我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上,这种情况下没准能多打几个……躲闪方法,左右分散,或是中央集中,笨牛们基本一多半跑空。PS:倒是打鱼丽阵比其他技能效果要好那么一点!

冲车、驷冲车

使用范围不广,不过被放一下可是要命。使用方法,带远种兵,左右分散。躲闪方法:左右分散,对方气快满时中央集中。PS:如果不先分散的话,对方很可能放其他技能。

炎墙、炎墙烈烧

这个不用躲,最好你也不要用,请看蓝蓝兄的试验你就知道了:“45的SP消耗只杀到不足20个士兵,着实令人大开眼界。究其原因,就是攻击位置释放在敌人士兵群最右边这一点上。 全军包围的时候其实是呈现一个菱形而不是圆形,我方主将在菱形的中间偏右方。(如果对方是军师技“包围敌军”的话,此时也许会在菱形偏左方)炎墙此时舍弃最密集的中间部分选择最左边的一个角进行攻击”

剑轮舞

垃圾技能之一,使用时机,唯一要说的是,对方士兵必须移动,没了,放到什么地方你就听天由命吧……对方突击的话效果会好些。躲闪方法,全军待机!PS:单挑时毛用没有,因为四把剑围着对方主将转,实际就是一剑也砍不着。

突石、突石剑、突剑四方

对这一系列技能我无话可说了,靠这几个技能,连当炮灰都不合格……使用时机:一是对方圆阵且后军不动,二是对方主将被大群敌士兵围住时使用。躲闪方法,士兵离主将远点,主将移动,这几个垃圾技能是习惯性MISS(基本等于我习惯性潜水率)。

五雷轰顶

使用时机,随时,但请参看蝈蝈关于突石攻击移动中的主将的方法。躲闪方法,同上

狂雷天牢

随时使用,而且不用躲了,至今没听说过狂雷有MISS。硬躲的话让主将和兵离开一点距离,因为雷在炸开时会震死主将身边的小兵。

神鬼乱舞

使用时机:与敌将近身交手时使用。只要近身,无法躲闪。(不过电脑经常会离十万八千里大喝一声:哈!)

大地狂啸

强力技能,你带上远程兵,只要对方突击,就没有兵种相克的概念了,一招清场。全军待机会减少一些损失。

天地无用

文官最强技能,不过杀将不如狂雷,杀兵不如大地,也挺郁闷。不过既然是最强文官技能,自然有其过人之处。躲闪的话,尽量让队型分散或细长吧,因为这招杀兵主要靠黄龙+火牛。

鬼哭神号

这是最BT的技能。什么时候放都一样,用个增技高的军师,前进,哭一下,近身再哭一下,好了,敌将挂了!躲闪:一定损失惨重,但可以相对减少一点损失。一是鱼丽阵,前军前进,稍后中军前进,再稍后全军待机。二是玄襄阵,前军前进,稍后左军前进,过会右军前进,出最后全军待机。三是钩阵,左右分散。四是武将前列,前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。但不论哪种方法,如果能剩下超过20兵,你就应该满意,超过40兵,你就应该谢天谢地,超过60兵,那基本上是奇迹了!这里我给大家一个忠告吧,这也是很久前一个朋友对我说的:一定让四鬼在自己手中变成鬼,至少也得以鬼治鬼……

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