旅程:盖亚之心

旅程:盖亚之心 Journey: The Heart of Gaia

发行平台:PC
游戏类别:AVG:冒险解迷
开发商:WaterLily Games
发行商:BigFish Games
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游戏标签:解谜
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发行时间:2012

游戏介绍游戏点评游戏评测

某天晚上,一个陌生人出现在莉兹的门口,将她带到一个深藏在地心中五彩缤纷的世界。它被一个强大的暴君控制,地下世界已岌岌可危! 利兹能拯救这个世界,找到回家的路吗?通过一个梦幻般的景观之旅充满了古怪的字符。拯救被困住的市民,他们会帮助你结束Scartaris Umbra统治!

深入地下世界之旅:盖亚之心,一场惊心动魄的解谜冒险!

看到这个游戏的制作商实在太鼓舞我了,本游戏由清水浮萍制作,同厂商曾经制作过《福尔摩斯:巴斯克维尔家的猎犬》和《德古拉:绝恋》。但我实在不敢相信,曾制作过以吸血鬼为主题的“德古拉:绝恋”的他们竟然能转型做出如此美丽的新游戏《旅程:盖亚之心》,我想很多的玩家都不相信吧。

清水浮萍的制作一直非常鼓舞玩家的士气,除了仍具有丰富的成就可以挑战之外,还有着童话般的画面,新鲜的谜题(当然在《猎犬和绝恋》里面也出过类似的),可以瞬间移动的地图,可以使用各种不同寻常的力量(击碎物体等)。这和一直没出续集的《图卢拉:火的传说》十分类似。它有两种难度模式,在容易模式下有帮助,可以选择提示或者跳过,困难模式下只是提示和跳过的速度慢一些。地图非常管用,不仅能瞬间移动,还能以感叹号标注当然可以活动的地点,如果一个区域全部完成任务后,就会在该场面的上面标注“区域完成”(和本厂商其他作品相同)。成就我大概看了一下,全部是三角形的样子,颜色倒是五颜六色的,十分鲜艳。

强烈推荐本游戏!推荐理由:

1.它容量小,测试版仅有132M。猎犬的正式版有385M,德古拉绝恋是485M,在当今这个解密游戏动不动就超过500M(700M、800M)的时代下,容量500M以下的游戏已经十分难能可贵。虽说它容量小,可是画面和可玩性完全没有损失,小游戏也非常多。当初的巴斯克维尔猎犬是我电脑里唯一没有删除的解密游戏。

2.它过关难度小。除了上方有文字提示,可以使用物品的地方会告诉你这里缺少什么,一般是多个物品,需要你找齐然后放在某处。即使没有全部找齐(如全部6个当前只找到了3个),也可以提前放进去。就是很多放大场景里会包含别的物件。

3.穿越场景方便,场景不多,那个满是云彩的地方是地图。当你到了一个新的区域,该处的云层会散去,露出圆点和叹号,一点击叹号就能直接过去。可以使用特异功能的地点处鼠标形态都有变化。

4.第四点就是造福玩家的一点——纯解谜,无任何单词找物。一处闪光的场景也没有!

我找到的是一些谜题的画面,谜题还是全屏解决,有谜题说明,有重新开始按钮,等待后可以跳过。过掉一个小游戏还会说“你赢了”。当然,也有输了的时候“这次运气不好,下次再试”。

总体来说,该游戏色彩鲜艳,容量小,有成就设计,有明显标注可以瞬间移动的地图,有令人舒心的背景音乐,在不减少乐趣的情况下把游戏做到最小,性价比最高,是清水浮萍制作商的特征。

画 面:游戏的画面精致唯美,开发商曾经制作过《福尔摩斯:巴斯克维尔家的猎犬》和《德古拉:绝恋》。但我实在不敢相信,曾制作过以吸血鬼为主题的“德古拉:绝恋”的他们竟然能转型做出如此美丽的新游戏“旅程:盖亚之心”,我想很多的玩家都不相信吧。

声 音:游戏的音乐清淡优雅,让手绘的画面场景更显朦胧而充满梦幻色彩,同时带给玩家探究的欲望和兴趣。

上手度:游戏的过关难度小。纯解谜,无任何单词找物。一处闪光的场景也没有!除了上方有文字提示,可以使用物品的地方会告诉你这里缺少什么,一般是多个物品,需要你找齐然后放在某处。即使没有全部找齐(如全部6个当前只找到了3个),也可以提前放进去。就是很多放大场景里会包含别的物件。

创 意:WaterLily Games的制作一直非常鼓舞玩家的士气,除了仍具有丰富的成就可以挑战之外,还有着童话般的画面,新鲜的谜题(当然在猎犬和绝恋里面也出过类似的),可以瞬间移动的地图,可以使用各种不同寻常的力量(击碎物体等)。

可玩性:游戏的图案采用美丽的手绘世界,有着精彩的故事与极富人格魅力的角色们,总体来说,该游戏色彩鲜艳,容量小,有成就设计,有明显标注可以瞬间移动的地图,有令人舒心的背景音乐,在不减少乐趣的情况下把游戏做到最小,性价比很高。

点评旅程:盖亚之心游戏

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