鬼泣5

鬼泣5 DmC: Devil May Cry

发行平台:PC, Xbox360, PS3
游戏类别:ACT:动作游戏
开发商:Ninja Theory
发行商:Capcom
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游戏别名:惡魔獵人5,DmC鬼泣
系列游戏:鬼泣
其他链接:下载, 视频, 配置, 图片
发行时间:2013年01月15日

游戏介绍剧情介绍IGN点评武器介绍

《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。游戏背景故事设定在现代,整个世界尔虞我诈,没有真正的正义与邪恶之分。在信任的人的允诺下,但丁进入了这个世界,不惜一切代价报仇。本作主角但丁的形象做了颠覆性的改变,显得比较年轻,头发还没变白,开头的地点似乎是一个避难所。而在另一个空间中,但丁用自己的新武器把敌人打得七零八落。

这个但丁的形象是C社为了炒作让T社搞出来的,因为鬼泣4中但丁的实力到达极限,而且鬼泣4口碑好销量不好,如果一味的沿袭前作的风格鬼泣早晚会沦为2流游戏,我第一眼看到新但丁也吓了一跳,我当时认为这但丁估计是个克隆人,被强制灌输“我是但丁”的记忆,因为开始一直在问“what is your name”。

结果官方说这个就是但丁,我的一颗心瞬间凉到屁眼....不过后来我想了一想觉得不对劲,C社不是没脑子的人,这个但丁形象又是他们提出的,结果我想到了剧情,游戏背景是在但丁事务所没开张之前,蕾蒂、崔西、尼禄都不可能出现,但是还有最重要的人物,那就是一直被模仿,从未被超越的维吉尔  V哥!!!

游戏背景是在双胞胎兄弟都失去母亲的情况下,但丁从此痛恨自己父亲,也变得叛逆、迷茫,作为兄长的V哥开始痛恨自己没有力量,也为了力量而不顾一切手段,这里解释下:被斯巴达打败魔界之主为了报复斯巴达就派恶魔杀害双胞胎兄弟,但丁的母亲是为了保护双胞胎而死的,在此之前斯巴达为了阻止“胎动”前往交融之岛,从此一去不复返。

作为鬼泣系列的第一人气角色V哥是个富有责任心的兄长,鬼泣3最后但丁才了解到自己兄长是为了让但丁背负上斯巴达之子的责任,并独自承担复仇的宿命才去开启恶魔之塔的封印,我估计鬼泣5真正的主角会有两个,我们崇拜的V哥再次复出那是绝对的了,不知道能不能用.....

还有鬼泣5视频中没出现叛逆之刃,很可能是由维吉尔交给但丁的,由于但丁是恶魔和人类的混血儿,很可能在没成年之前是黑发(自我安慰de ),由于失去母亲同时还要应付恶魔的追击,可怜的但丁!

虽然《鬼泣5》但丁新形象不招人待见,不过在2012科隆游戏展会上IGN编辑Stace Harman却给予了游戏极高的评价:如果将《鬼泣5》比喻成巧克力,那么揭开这枚巧克力的外包装时,就会发现她里面是多么美味。

2012年德国科隆游戏展会(gamescon)上《鬼泣5》(以下简称DmC)向玩家们展示了一段又一段的新试玩视频。风格多变的连招系统和既混乱又有序的场景变化令人印象深刻。在“Secret Ingredient”这一关卡控制但丁在地狱边缘颠三倒四的平台间来回跳跃,令人有些厌烦。然而得益于制作组Ninja Theory在叙事方面的深厚功力,故事剧情曲折离奇。但丁利用自己的格斗和空中冲刺能力,以优雅的动作,在如同埃舍尔(著名艺术家)笔下描绘的世界中穿梭。

游戏进程中偶尔会有解迷环节给玩家提供片刻喘息的机会,但也有不容易的谜题。战斗部分理念很简单,一些敌人只有受到特定武器打击才能造成伤害,玩家须通过控制手柄十字键快速切换武器高效杀敌。例如面对一对畸形兽应快速连杀,避免让它们进入狂暴形态。

在敌人进攻时马上招架住,可以弹开它们的攻击并实施反击。但要先将敌人的铠甲或盾牌除去才能使但丁的特殊攻击奏效。一些敌人必须从后面攻击才有效,另外面对多只畸形兽,其中一只被杀,其它的会进入狂暴形态,战斗力大幅上升。

当面对单个敌人时,可能不用大费周章去解决他。但当多个敌人出现时,很有必要改变战术和提高操作。通过无缝切换不同武器,飞空和接近敌人,同时运用投掷类攻击,将招式融合实现浮空连击。

可能动作苦手们会认为连招很困难,而另外一些人则会乐在其中,甚至把按键按烂为止。DmC将会对玩家努力达成的高段数连击给予丰厚的奖励。

Rebellion :以“反逆(叛逆)”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,据说是斯巴达留下的唯一遗物。Rebelion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

阿拉斯托(Alastor) : 一代但丁所持的雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇…… ”。(在《红侠乔伊》里也有一个以“阿拉斯托”命名的BOSS,看来神谷很中意这个名字)

伊弗利特(Ifrit) : DMC1中但丁的炎属性拳套,外形为被烈焰包围的兽首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵,最终幻想系列里从未缺席的那头牛魔王。

黑檀木与白象牙(Epony & Ivory) :但丁最著名的武器,一代二代三代都有登场的黑白双枪。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“Legendary Dark Knight”模式中,它们的名字变成了“Luce e Ombra ”---意大利语的“光与影”。

贝奥武夫(Beowulf) :由恶魔具Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足,本是维吉尔的武器,在第二次击败他后获得。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。

阿尔忒弥斯(Artemis) :和贝奥武甫拳套一起公布的另一种新武器 ,可以发射美丽的紫色追踪光弹的镭射枪(有点类似一代的Nightmareβ) 。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹,相当于罗马神话里的狄安娜。她也是猎户座奥赖温的恋人,其神殿在古代曾列世界七大奇迹之一。在《红之海2》中女主角的双剑也叫同样的名字。

刻耳柏洛斯(cerberus): 由三头犬cerberus变化而来的武器,类似于中国的三节棍,在击败三头犬后可以获得。其攻击范围较小,不过武器的护身能力较强,破防能力强打双子恶魔时比较好用。

阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):双子恶魔使用的武器,在击败他们后获得。一把是剑锋之炎,一把是龙卷之风,两种属性并存的武器。攻击范围较大,不过攻击力小,但双刀的招式华丽,喜欢绚丽的玩家可以一试。

SHOTGUN: 杀伤力一般的双管猎枪,在misson 3中第一个出现的房间的墙上获得。

安卡琳娜(Kalina Ann):DMC3女主角LADY以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。但到DANTE使用时就只有火箭炮的功能拉,不过在使用枪神风格下便可以使出LADY的各种技能了。攻击力很强,不过射程有限而且射击后硬直时间长(皇家护卫职业的话发射后按风格键进行格挡可以取消硬直)。

红色女王(Red Queen):尼禄的近战武器,由教团开发的大剑,其攻击方式类似于但丁的反逆(Rebellion)。红色女王有独特的Exceed系统,可以使攻击发挥出更大的威力。

蓝色玫瑰(Blue Rose):尼禄的远程武器,一把大口径左轮手枪,可以根据枪械技能等级进行一定蓄力后攻击,最多可以蓄3层。

吉尔伽美什(Gelgamesh):近战拳套武器,但丁在战胜艾奇德娜后可以获得。攻击速度偏慢,范围小,但攻击力可观,用吉尔伽美什可以发动威力巨大的“升龙拳”。

无尽剑路西法(Lucifer):一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,但丁战胜贝瑞尔后获得。路西法的攻击方式非常奇特,并有长时间的滞空能力,在特定环境下可以发挥出非常巨大的作用。

潘多拉(Pandora): 一个魔箱,属于远程攻击武器,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有666种形态,在游戏中但丁战胜了大衮后获得。潘多拉在游戏中就有转轮机枪,弩炮,火箭炮,激光轨道炮,魔盒,飞轮,导弹发射船等7种形态,是不可多得的战斗法宝。

鬼泣5截图
鬼泣5截图

鬼泣5相关图片共 28 张

《鬼泣5》游戏配置需求
操作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:Pentium D或者Athlon 64 X2系列
内存:XP 512M 其它1G
显卡:256MB显存,GeForce 6800系列或者Radeon HD 2400 Pro
DirectX:DirectX 9.0c
硬盘空间:8GB

点评鬼泣5游戏

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