做了个存档任务相关的批量修改器
修改0-55关,看存档好像支持到74关,应该以后dlc或啥的会追加吧.
游戏要大退了修改才有效,在开始画面那改是没用的,游戏只在重开时才读档
改前请自已做好存档备份
PS:1.3.1之前的版本有的朋友说修改无效,可能是开着修改器改完没关,进游戏打打又退出来切到修改器直接再按保存,这样是不行的哟,修改器有几个功能只有在勾选选项时才会对当前存档进行判断; 所以要嘛重新勾选需要的功能,要嘛重新开修改器,要嘛换1.3.1或之后的版本
更新1:增加师傅类相关修改
v1.2更新:增加龙珠和碎片获得
v1.21更新:修正无师傅时的读取显示错误的bug写时没注意这个,抱歉;修复不使用满好感换师傅头像不显示问题
v1.22更新:增加个当前师傅满好感,及小修正
v1.3更新:增加 无需通关即可建立新角色
v1.3.1更新:只在保存时才进行判断,避免一些问题
v1.4更新:增加角色类相关修改,及可取中文名,中文名只在3dm汉化版测试过,其他汉化版本未知
v1.4.1更新:任务类相关修改直接改成0-74,这样以后出的升级档新增的一并有效了,除非存档结构改变
v1.4.2更新:增加对2个新师傅的修改,修正[当前师傅满好感]不触发对话问题,及一些其他修正
v1.5更新:技能相关修改,增加了个 <技能名.ini文件>,跟修改器放一起,技能对应的名字里面写了几个,各位有心的话自已添加吧,实在太多了,伤不起,有心的话整完分享一下
ini添加对应技能名格式如下: 技能栏里看到的代码=技能名 如超赛1 1389=超级赛亚人1
v1.5.1更新:角色身上装备的技能修改,装备的技能要有获得才行,先在技能那页先添加,再到角色那选择装备. 还有个例子就是超赛3,添加了,但游戏不显示的,不过可以在修改器角色那装备上.
v1.5.2更新:优化了下显示粗体密密麻麻看着眼花,修正了个出错的bug,添加Golw这位朋友整理的 技能名.ini 辛苦了
v1.5.3更新: 优化 & 修正代码
v1.5.5更新:增加Z魂类修改,基本那有获得所有战魂,角色那有装备战魂
v1.5.6更新:角色装备z魂那,如果没有则自动增加1个,给不想用获得增加全z魂的朋友
装备的技能要有获得才行,先在技能那页添加,再到角色那选择装备. 还有个例子就是超赛3,添加了,但游戏不显示的,可以在修改器角色那装备上.
ini添加对应技能名格式如下: 技能栏里看到的代码(.左边的序号不算)=技能名 如超赛1 1389=超级赛亚人1
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2015.03.29 | 龙珠:超宇宙存档修改器 | - | v1.5.6 |