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实况足球2012

实况足球2012大师联赛修改器:ML Editor v20120407

英文名称:Pro Evolution Soccer 2012
相关操作:评论(6) 收藏 下载地址 扩展
工具作者:qiuye102
工具数量:5 款
最后更新:2012-04-09

PES2012 ML Editor v20120407

很久没有更新了……各种无力……

根据大家反映, 修复一些比较严重问题, 具体如下

1. 修复团队合作暴降问题(详细看图……)

2. 开放BL转会功能(所有球员均可转会, 包括自由球员)

注意:必须在转会期进行BL转会操作,转会状态必须设置成"转会成功", 因为BL没有转会菜单可以操作!!!

修改完成后, 进入游戏读档, 进入下一天, 看转会记录吧^_^

3. 禁用自由球员交换(对已造成存档损害的同学们深表歉意……)

4. 修正一个读取存档失败的问题

5. 去掉退役46岁限制

6. 修正ML教练显示错误以及球探数据无法最大化问题

7. 增加球员号码修改

8. 增加国家队号码更改(如果没有成功, 请按名字搜索球员, 将搜索到的球员全部修改)

团队合作修改示意图: 

PES2012 ML Editor v20111215

更新下, 修复一些存档打开失败的问题, 修正团队合作修改不变问题, 取消P卡限制

1. 修正存档打开问题

   目前能支持一下六种存档:

   BL: 开成长;

   BL: 成长仅自己

   ML: 无俱乐部管理, 无成长

   ML: 无俱乐部管理, 有成长

   ML: 有俱乐部管理, 无成长

   ML: 有俱乐部管理, 有成长

   注意: 用选项修改器修改过的存档不能保证能正常打开.

2. 修复团队合作隔天恢复的问题(感谢指点!)

3. 取消P卡修改数目限制

PES2012 ML Editor v20111204

木有太大改动, 修正些bug, 另外开放BL修改功能(貌似最初的版本可以, 上个版本出点问题,现在OK了)

1. 修复一些问题, 比如德甲存档打开后球队不显示等

2. 加入BL修改功能(队友薪水无法修改, 忠诚度修改后不知道是不是有效, 其他均可)

3. 职员修改:

   大师联赛球探的"人脉"数值无法修改. 可以选择人脉数值最大的球探, 然后设置成最大值绿茵的经纪人数值无法修改, 只能选择数值最好的经纪人.

4. BL转会: 

   只能转自己, 可以有多个转会. 相当与收到多个转会邀请.要转队友, 请直接使用交换功能

5. BL向往的俱乐部(仅供试用……)

   可以增加10个向往的俱乐部, 然后靠经纪人谈判.我的经纪人谈了52weeks, 悲剧的是它还在谈……木有球队鸟我…… 就这么些东西……感谢大家支持!!! 

PES2012 ML Editor v20111125

强调一点:

  修改器界面带有*号的项目修改后必须保存编辑存档,

  并且重新进入游戏才能生效。(或者从编辑模式载入)

木有什么太大的更新,修正了一些bug……

1. 修正位置修改bug

2. 修正球员忠诚最大值(还有那个神马表情, 开心?不开心?火大?)

3. 转会功能:自己球队球员转出,别的球队队员转入,NPC互转的木有……(推荐用转会……转会修改完后,球员要等到转会窗口方法时才加入或者离开球队)

4. 交换……(不推荐,虽然不用等转会窗口开放,但是成长曲线图会有变化……如不介意或者不想等转会期,随便改……)

5. 成长类型修改:说一句:我也不懂具体含义……供大家研究。图省事的修改方法就是自己找个妖人看数值,然后改一样的……

6. 关于win7下打不开存档的问题:尝试进行修正,但是我自己这里没出问题,所以不确定……

时间仓促,只能先做到这种程度T.T

感谢大家!再次感谢!!

弄了好长一段时间, 感谢所有支持关心的朋友

注意: 

必须生成EDIT.bin文件, 进入游戏, 选择"编辑"->"保存"

修改方法不用多说了……打开编辑存档, 打开大师存档……

数值, 名字, 比赛状态, 体力, 疲劳, 薪水, 俱乐部资金, 各种乱修改……

修改带有*号项目, 请一定要"保存编辑存档".之后进入游戏, 选择"编辑"->"读取"

(最简单方法: 完全关闭PES2012, 然后重新运行……)

俱乐部没有分组, 可能看着比较累点……球员列表可以多选进行修改……

修改器提供最大值127, 但是请配合比赛状态进行修改, 否则各种无语……^_^

团队合作必须<=126

不需要用加解密工具……直接读取原始档案就可以(感谢neogeo64的dll)

PES2012 ML Editor v20111024

1. 必备条件 : 生成EDIT.bin文件

   方法: 进入游戏, 选择"编辑"模式, 选择"保存"即可

2. "打开编辑存档", 选择EDIT.bin

3. "打开大师联赛存档", 选择需要修改的以"FL"开头的文件, 如: FL01.bin

4. 修改完成后, 使用"保存编辑存档"

5. 带"*"项目修改:

   修改完必须"保存编辑存档", 并且必须保存为: EDIT.bin

   进入游戏的"编辑模式", 选择"读取", 

   读大师联赛存档……