真三国无双7:猛将传传评记三篇评测感想

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作者:皓子
整理时间:2014-07-08

本来想做视频版但由于北方散人天性甚懒 所以……文字吧嗯 好的 下面开始:

 

体验慵懒缓慢的游戏评测

看罢故事背后的逗比人生

大家好 欢迎进入皓子的 最负责 最良心 最客观 最重吐槽 最没节操的真三国无双7游戏评测 分为传篇 评篇 记篇 总之就是废话连篇

 

传篇

游戏出了好久了 相信不少人已经玩烂了 但对于我这种上班族的低科技游戏宅来说 想把357玩透谈何容易 但我最近发现一件特有意思的事儿 在游戏资源发布后不是所有人都会在游戏资源发布的第一时间去玩游戏 也就是说可能现在还有人没玩过 或者是刚开始玩357所以本着这一点 我相信我的评测还可能有人看 嗯 仅仅可……能……吧……

 

那么按照惯例 还是先简单介绍一下真三国无双系列

岛国在我大天国浩瀚的五千年历史中选出了70多年 做为这个游戏的载体 那就是 东汉末年 三国时期 不得不说人家经营的很好 对了

我先解释一下为啥真三国无双系列美版永远比日版多1号曾经有一款游戏叫三国无双 是选择武将1V1对打模式 可以连招 防御 放无双 质量很高 是不是KOEI做的我就布不知道了 当年大陆很

多街机厅里有这游戏 寡人我就玩过(嗯?好像透露年龄了)哼!你们不用乐 玩过这款游戏的人少说也有二十七八岁了 当年我就会用关羽 死活打不过吕布 这款游戏也是在全世界发行的 美版翻译成 Dynasty Warriors但大家记住 这不是 真.三国无双而是 三国无双没那个“真”字

 

后来KOEI制作 真 · 三国无双模式由对打改成了割草 仅在日本国内和米国发行 但老外不管那些事 他们感觉武将什么的没变 无非就是模式变了 而且过去的真三里面还有1V1系统 所以把这款游戏翻译成了 Dynasty Warriors 2没错 这就是美版始终比日版多1的原因 是说他们把最早那款1V1对打作品也算进去了

 

那好现在单说真三国无双 我是从真三国无双2开始玩的 因为1大陆没有 港台有没有我不知道 反正2刚出的时候 我和那个土豪同学天天在一起玩 那时候每击败一个武将我们都会跟着游戏里一起说“敌羞 吾去脱他衣”“敌羞 吾去脱她素” “敌羞 吾去脱衣娃希达 ”还有 “敌羞 吾去脱打”基本上就这四种 而我记得很清楚吕布是第二种 小乔是第三种 后来……呵 呵 很多人可能知道吧 咱们一大十早月也有真三国无双2的中文配音版 没错!真三国无双2中文配音版 如果你们玩过那个版本 现在屏幕前的你一定得摆着一副囧样吧352的巨大成功 使得353 354 这两部作品都获得非常大的成功 次年战国无双3改革成功 然后355也学着改革 然后……就没有然后了

很多人都喷355 这里我想为355叫一声冤 的确 我不喜欢355这代作品 可你不能说这是一部完全失败的作品 要知道虽然三国无双和战国无双都是一家 可是部门不同 谁的效益好 那么在今后的项目开发中 就可以申请更多的资金 当然也有奖金什么的 当年355的团队制作的时候面临着跟鬼泣5一样的头疼问题就是 上级说“要一款不同的真三国无双” 也就是说 355的改革是必须且被迫的 而且真三国无双系列是一年一部 而战国无双系列好像是3年一部吧?

我还是那句话 没有一无是处的作品 也没有十全十美的作品 355这一作我认为服装是空前的好看 个人觉得比356好看 也许是先入为主的原因吧 相信很多人都喜欢355里面赵云那一身银甲披风吧 355的成功就是让KOEI知道了无双系列还是得回归平砍+重击的模式 355里面独有的破阵和特定必杀动作都被后来的作品保留下来 而356则是在剧情方面做出了更大的改革 完全废除了之前的Happy Ending模式 而是走了演义历史的剧情 悲壮且惋惜 我这一把年纪的人了 看356的剧情已然老泪纵横

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