无主之地职业技能深入介绍(图)

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来源:3DM
作者:Jantasy
整理时间:2009-10-28

技能树说明

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Borderlands技能资料收集自外国论坛,英语水平有限,技能名称多有不贴切之处,请以实际游戏为准~
翻译了4个职业的技能名称,技能描述和具体的技能效果数据.
Jantasy翻译/图片,3DM无主之地板块原创,转载请注明!

从上次发的Borderlands无主之地四职业【技能树】预览贴中,相信大家对技能树和4个角色的技能有了大概的认识.这次让我们一起来深入了解Borderlands(无主之地)的技能树系统~
技能树系统在Borderlands(无主之地)这款游戏中非常重要,一点都不鸡肋.技能树的作用在角色的成长中举足轻重,角色再加点之前基本上没有什么职业特点,而通过技能加点几乎可以完全改变角色的职业定位,并且决定了角色的战斗风格.Borderlands(无主之地)的技能树加点系统值得我们去深入研究~

技能树运作及加点规则:
首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能.
角色在升至5级的时候,会得到第一枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点.
所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能都有5个等级.
也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.
一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.
可是45枚技能点仅仅只够加满9个技能,而3个技能树一共有21个技能,所以说每一枚技能点都很珍贵,这里就需要我们有方向有计划地进行加点了~
当然,如果你对所加的技能不满意,可以花钱到商店或New-U Station洗点(New-U Station是类似检查点的地方,玩家经过时可以自动存档)

下面来介绍一下加点规则(Borderlands跟大部分游戏的加点规则略有不同,Borderlands中的加点顺序是非线性的)

蓝/红/绿分别是3个天赋树,每个技能树之间是独立,互不影响的

M=主技能

A/B=第一排技能,普通技能

C/D=第二排技能,普通技能

E/F=第三排技能,普通技能

G=第四排技能,终极技能

当加满M之后,就可以解锁A/B

当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D

当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F

当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G

*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.

杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.

元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).

护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

该贴资料收集于游戏发布之前,现在XBOX360已经偷跑,如果玩家发现该贴内容有与实际游戏不符之处,感谢您回帖指出.

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