看门狗PC版各部分点评:育碧良心之作

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作者:慢慢嘚錢就來了
整理时间:2014-05-27

鄙人标准UBI和R星粉。。。两家游戏逢出比狂追,同时两家的游戏都很喜欢,这两天玩了两天的看门狗pc版,以最高画质平均30帧运行,在此说说俺的看法。也简单的说一下贫道的观点。优缺点也都会提到。

看门狗的画面总体比gta5好了很多,这绝对是次世代的优势,尤其是夜景和雨景,非常惊艳,奈何白天的色调感觉调的没gta5好,看着没gta5漂亮,甚至感觉没有声名狼藉次子的白天漂亮。感觉gta5的美工远看很美,但是不能细看(现时代既能限制?)看门狗的画面美工虽不是很好但胜在足够细腻,材质和光照效果确实强大。

黑客技能

作为本作的特色确实比较有新意,各种互动物件很多,对于剧情任务逃警察抓罪犯什么的帮助很大。没事作死当个熊孩子也是挺有意思的。这绝对算是目前独树一帜的亮点。不过来回切摄像机解密的要素有点儿过多,到了后期确实有点儿烦。但是其他的各种黑客技能真是十分有用!

音乐部分

看门狗和gta5的自带音乐都很多,质量也都很不错,不过看门狗里流行曲风音乐更多些更和我口味。音乐主要靠闲逛从别人手机中收集,很多都很好听。最赞的是看门狗可以在手机下方的app里自定义播放列表,边在大街上闲逛便播放音乐十分有感觉。

枪战方面

看门狗的枪械手感相当不错,配合次世代画面也很爽,略有的缺点就是换武器的时候不像gta5那样是时间减缓的,换个武器的时候比较容易死。集中技能枪战比较好用,开车基本就是废物,切换比富兰克林的开车子弹时间生硬得多,而且时间减缓的过慢,按理说这种减缓的效果用来枪战比较适合,可惜看门狗里一个非常严重的缺点就是开车无法使用枪械!这个缺点非常严重!追车的任务只能一味的撞或者是一路黑信号灯,要么就只能堵对方前面下车后立刻换榴弹来一发,相比于gta5就繁琐太多了,gta里完全可以再追逐时开个子弹时间一个粘黏弹扔过去引爆解决掉。这也就导致开车是的集中技能用处过小。

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