最后的神迹游戏攻略心得

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作者:admin
整理时间:2009-05-28

前言、本攻略仅仅是本人游戏的一点记录,没有任何科研的意思,也没规定你按我的攻略玩,谢谢!

〓PC版与360版的隐藏区别〓

除了官方公布的区别外,PC版还修正了很多内容。

1、BR成长速度是360版的1/2左右。

2、角色能力成长速度是360版的1/2-2/3,视具体情况而定。

3、能力,BR,等计算公式修改导致PC基本看不到360那种全角色全属性成长的壮观场面。

4、压BR依然是首选,只是没有360那么夸张

5、属性上限提升,具体数值不明。

6、切场景S/L刷怪的方法修正,PC只能退到世界地图,怪才刷新。

7、由于PC无队长限制,怪变强了,整体难度上升。

8、雇佣的价格提升,20%-30%左右!初期赚钱变的十分重要!

9、只有参加战斗的队员,并生存到胜利,才会提升属性和技能(武器熟练和技能数量等隐藏属性提升不明)

〓关于游戏优化〓

实际上个人感觉特效全开和全关对LOADING速度没什么影响,不过对显卡和CPU的温度还是有影响的。

窗口模式比全屏快一些,个人感觉,因为窗口模式少了很多光效。

〓极限心得部分〓

此心得适合于PC版一周目,纯白板,无修改,所以修改众,继承众,360众可以绕路。

极限相关的问题:

一、压BR、BR,battle rank,可以理解为传统的LV,BR影响到敌人的能力,不过是阶段性的,不是BR升一级,就提升一点。

敌人也有BR(隐藏属性)(所以说是传统的LV- -|),敌我双方的BR差距,影响战后我方的能力提升,与敌人数量无关,敌人数量多的话,应该是取平均BR。

BR的提升与敌人的BR及数量有关,敌人的BR越高,数量越多,我方的BR升的就越快。这就是为什么这个游戏会有压BR这么一说了。

压BR的目的有两点,一是在经过痛苦的压BR自虐后,我方能力会非常强,为PC版以后的战斗做铺垫。二是因为只打能力提升快的怪物,所以BR提升比正常流程慢很多,在收到新的伙伴,尤其是后期时,还能找到强怪来提升能力。压BR仅仅是为了这两个目的而已。所以得出结论,保证BR升的慢,能力升的快,请找BR高,怪物数量少的怪来打。

关于尽量少战斗的情况下,推荐收入的15个人。

(如果不想练全人物,那么只带需要练的人上场,增加技能使用的机会,也方便胜利后的SL)

四将军及领主DV、剧情加入白鱼人ボルソン、初期-アスラム  完成最初对话任务和白鱼人的绑架任务,需要进行一场杂兵战,酬劳共600。

盗贼ロキ、ブラックデール探索后 无任务

大锤女ノーラ、到达圣都的チリー·モルグ后-アスラム  无任务

花蛤蟆デリアン、鹫の巣出现后-圣都エリュシオン  接任务后需要跑到メルフィナ找几个人对话

白猫ケイドモン、到了バルテロッサのギルド就可以雇

一闪女グレウス、竜城ナーガプール出现后,完成其任务在酒吧雇佣,需要打一场树精战,(BOSS没虫子的情况下就会现身,利用减速引虫子,虫子引走后再利用减速碰BOSS)

伯爵夫人バイオレット和侍卫ガブリエル、完成野ばらは梦见て和野ばら咲くころ任务,战斗两场。

双胞胎ラゴウ、セラパレス完成魂一轮任务,战斗一场,4只青蛙,2只鹰,3只树妖,(不推荐,人物弱)

蛤蟆ルチャウ、バアルーク完成焦心苦虑,没别的,就是杀一只8万HP左右的诅咒鸟,小队HP2000以下不推荐,可以稍微练一下再去打这只鸟,报酬30000大洋。失忆人ヨルゲン、到达バルテロッサ就可以进行任务,不需要杀怪,只需要跑路,给他的东西决定他的职业及属性,初期推荐剑圣(ヨルゲン最强的职业应该是山贼,需要后期进行到帝都才能拿到需要的盾,所以初期练选剑圣,后期练选山贼,推荐留到后期吧,加入时属性也很高)

初期推荐除了双胞胎ラゴウ和盗贼ロキ以外的15个人,不过两个人都有任务(ラゴウ任务关系到废城地下和他姐姐的加入),推荐有多余的钱收来板凳伺候。

二、自虐篇:

PC总体难度提升了,压BR变的更不现实,只做主线任务和收人任务的话,基本上过鹫の巢就成了不可能完成的任务。的确,所以这个心得是极限心得,我没办法告诉大家打法,我也不想说靠RP,我想说的是一点点心得,前期不要招大众脸,实力平平,花钱不少。任务进行到可以雇免费兵的时候,推荐大家挑选几个来短期培养,尤其是稍微后期的时候,会出现工作术法和复活的兵,尤其是工作术法,前期是绝对的主力,尤其是过鹫の巢时,两个工作兵,就可以秒掉一队人,这样,鹫の巢也就不是那么难了。稍

微了解一下系统,买够药,BR3过鹫の巢5次左右应该没什么问题。

1、HP,前期的难点在于HP上,经常被BOSS群秒,解决的办法有几种,可以找HP高的小兵充数,提升HP的道具利用给同伴换装备的INI,暂时给HP高的同伴,再就是通过SL,在战斗后尽量使HP得到提升。

2、DPS,低BR,烂装备,没技能,也是前期战斗耐力不足的主要原因,BR一定要压,装备肯定是烂,技能,我们可以练高,来弥补DPS的不足,提升技能的方法就是多使用,没别的办法,所以在战斗时,尽量拖延战斗,在保证声明的前提下,尽量多使用补血和药物的技能,保证在鹫の巢前都能出到复活药的技能,至于战斗技能,战斗一开始AP不够,待机1、2回合,基本可以保证一队人都可以使用技能,而不是普砍。这样可以保证前期为数不多的战斗中,使用技能的次数增加,使技能尽快升级,提升DPS。

PS、主角推荐二刀流,武器可以从免费的小兵那里抢,有很好的太刀,保证了初期的DPS。想练其他系武器,再换就可以。

3、阵型和编队,主要影响阵型的是队长,然后根据属性的不同有些许偏差,阵型选择我就不多说了,由于连续4次成功连携,最后一人可以打出爆击,所以难度大的战斗,把攻击高的人排在后面,会有很好的效果。编队请把战斗和魔法系分开,以保证技能的使用率。

PS、不想升的技能可以关掉,保证了好技能的使用率。没什么危险的战斗,请换垃圾阵型,保证攻防都最低,那么起码可以多放几个技能敌人才会挂掉!

4、同伴、初期能雇佣的同伴(有剧情的,非大众脸)最好第一时间招来,保证实力,也保证第一时间成长,当然,如果你不想全人物,也可以有选择的招。

三、攒钱篇:

初期没必要把钱花在装备上,免费的小兵身上可以提供一些小装备,利用INI的办法换来自己用就行。钱主要的花销是在雇佣和买药上,初期想要练用药的技能,就要买很多草药,本游戏使用药水技能还需要2种草药,所以买药也是不小的开销,打到鹫の巢估计要花1万以上在买药上。至于雇佣,如果在鹫の巢前把15个剧情角色买满,大概要10万+的钱,可谓天价。我来说说怎么赚。

1、任务,剧情任务和支线任务都会给钱,支线部分可以找那些不需要打怪的任务,可以赚2万左右。

2、采集,多利用采集,走各个地图,都把次数采光,如果采到好的素材,也可以卖点钱。

3、跑图,地图中各个道具点,算是初期的重要来源,除了主线剧情外,有很多地图,通过“跑”的方式就可以到,请参考地图解禁的攻略,只跑路就可以开道具点拿钱,算是很悠闲了。

4、捕获,为数不多的战斗中,还有为数不多的几个敌人可以捕获,比如高原一战,我一次捕获了四只怪物,卖了1万3,解决了我雇白猫的问题。

5、打炎の魔札有机会得到两个,记得SL,一个可以卖8400,¥¥¥。

6、RP、很多地图都有随机的矿点,是在地上的,我知道的地点也不多,在ヌモール廃坑出现后,再进可以从尽头下到新地图第五坑道,也就是传说中刷能力的地方,初期不刷能力,不过这里一进门,出怪的地方,会随机出现矿点,矿点还会随机出现54XX的钱,虽然几率不高,不过钱还是不少,实在缺钱可以来碰碰运气。

7、后期人收的差不多,如果缺钱,可以去找找特殊怪-盗贼,一个也有几千的收入。

8、别乱花钱,魔女的花钱任务可以招满同伴以后再来做。同伴从强力的开始招。

按照以上六点做,在极限BR的前提下,招满15个同伴不成问题,因为招同伴的任务,也给了不少钱。支线赚钱心得、简单列出可以不战斗就完成的任务,或者敌人非常弱,对BR影响很小。具体情况请参考支线攻略,推荐几个可以开新图的任务都接,进去开完宝箱和矿点后退出地图,避免战斗!

交易路を开拓せよ

武勇の夸り、信义という证

爱の为に钟は鸣る

爱よさらば

深渊への诱い

过去からの呼び声

消えた骑士たち

セラパレス委托:

その名はドリル、到达后,采集任务,1000奖励,也是必作。

野ばらは梦见て、收人顺便的任务,也是1000奖励。

魂一轮、ヌモール廃坑出来后,奖励5000,推荐后期再完成。

野ばら咲くころ、收人顺便,2000。

バルテロッサ委托:

砂尘に咲く花、廃墟で鸣く小鸟、杂兵战一场,不过不推荐,敌人有点多,也只奖励2000而已。

声なき魂の言叶、没钱拿,不过不需要战斗。

ゴール委托:

失くした欠片、仮睡へ失せる、跑路找东西,奖励4000

工会都有需要收集物品等不需要战斗的任务,多去看看,完成后有钱和阵型!

大概就这么多,大家想到可以补充!

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