红色警戒3各势力空军经验篇

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来源:百度贴吧
作者:卡尔·邓尼茨
整理时间:2009-07-11

玩红警3也有一阵子了,从开头的懵懂期也过来了,现在多少有些经验了,贴在这里想和大家分享分享,写得不好的地方还请多多谅解。

 红色警戒3的确是个很不错的游戏,继承了红色警戒历来的优点,其实我对红色警戒系列是从2开始接触的,但在当今魔兽,星际泛滥的时代我还是对红色警戒系列有种特别的喜好,在这愤愤不平想为红色警戒系列打抱不平一下,好,接下来进入正题了,

空军制胜论我想大家也不陌生,从二代开始我就基本上用空军去解决敌人,因为我感觉空军速度,攻击力都是无与伦比的,想当初那入侵者的速度,我的天,4个机场的入侵者一次突击无论敌方用了多少防空武器都可以冲进去把基地炸掉!这是因为入侵者速度快如果不设置战略纵深的话,也就是不把防空武器放前面点的话,基地是铁定没了。还有那基洛夫空艇,看着就吓人~)二代的空军的话可以说是为红色警戒系列打下了基础,但还是不够成熟,基本上还是陆军为主,当时我在玩二代的时候为EA不知道想了多少要改变的意见,现在回想起来,似乎EA公司都想到了,在三代中空军变得十分完善,三个势力都有各自特色的空军,对于我这种空军至上的人来说可是有福了,下面,我就把我的一些经验都告诉大家。

盟军:

首先鄙视一些盟军飞机的名字!

可以说盟军的招牌就是空军,是三个势力里面空军势力最为强大的(单方面),可以说初期空军突袭是对敌方最打的打击。我在玩日本的时候,就被盟军的空军袭扰烦得不得了,他又不进攻你的重要设施,专打你的矿脉,即使在周围修了防空炮,可在维和战斗机的打击下也伤亡惨重,最后不得不改换天狗来防空。所以说盟军初期空军袭扰是很好的战略,但是的话,对于多方势力的话,像维和那样的打了就跑的飞机来讲,根本伤不了敌人的胫骨,世纪的话速度不快,又贵,不推荐使用。但在特殊情况下的话,世纪也是一种不错的选择。现在要说的冷冻直升机,这玩意虽然不能直接攻击,但它的辅助能力不可限量!冷冻住的东西派飞机去轰炸,基本上是秒杀!但这种攻击方法适合高手微操,可以说是最廉价但也技术最高的方法,也是盟军进攻让人觉得恐怖的方法。

再说说盟军的制空权,可以说盟军的制空权只要出一个机场的阿波罗就可以很好的控制,但是,面对基洛夫的话就有点心有余而力不足,我实在不知道,EA怎么给了个这样的防空飞机,可以说阿波罗的攻击速度很快!但都是机枪,所以对于基洛夫这种皮厚的话还是不行。解决方法是学会时刻侦查的习惯,尽量早发现,持续攻击的话,威力也不可小视!对于天狗的话是压倒性优势,一挑三丝毫没有问题,就是碰到同样喜欢玩空军的苏军玩家要小心,米格战机可以说是和阿波罗不相上下,群P的话阿波罗可能还要吃亏,在这一点上一定要注意。

总的来说盟军的空军还是很强大的!有很多战术可以挖掘,比方说用世纪轰炸空投士兵,不要小看盟军防空兵,蓄力攻击3个防空兵可以轻易摧毁一个建筑。所以空军可以说是盟军挖掘的关键,巧利用盟军的空军一定有很不错的效果。

苏联:

实在不敢想象,三代里面苏联的空军一下成长了不少,多少都有让我们同为社会主义国家的中国玩家欣慰!

苏联的空军的话,总的来说就两个战法,一个是米格加双刃,还一个就是基洛夫单突,要说我更倾向于那个的话,我更觉得米格加双刃比较好,基洛夫单突的话打电脑不错,就是在玩家对战里面没有多少胜算,基洛夫那速度实在不行,要是没到目的地就被发现的话,显然只能被当靶子玩,三代里面的防空武器都厉害了很多,任何一种纠集起来的话,一两架基洛夫小菜一碟。米格加双刃是比较灵活的进攻方式,袭扰也好,总攻也好,都可以在瞬间进行,双刃真的叫苏联的灵魂兵种啊!这么说一点不夸张,恐怖的对地攻击力,在加上运输能力,可以把任何一个敌人瞬间拉入战争前线!双刃不像盟军的世纪轰炸机,它可可以在运输完后马上投入战斗,不要小看这短短的时间差,很可能能逆转局势!再加上苏军本来就恐怖的陆军能力,可以说是为陆军加了个翅膀,能迅速机动!这对玩家来说可算是有大福了!

米格的话主要是防御双刃在大规模机动和运输,攻击的时候空中的危险,制空权主要用它来争夺,不要小看米格的实力,天狗就不用说了,阿波罗的话在群P中也占不到什么便宜,米格主要是用导弹攻击,虽然要一段时间积蓄,但在群P种2这点时间也就不算什么了,再说,米格主要任务是护航,属于倾巢出动的那种(如果担心家里就再造个机场吧),单P的可能性很少,所以和阿波罗不存在什么劣势。

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