最后的神迹游戏探索之心得

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来源:3DM
作者:yuxiao19880829
整理时间:2010-04-18

本打算过年发,但过年段比较忙,所以在元宵节前发了。

Ⅰ  深入对魔法的理解,全禁咒习的条件与如何合理.高输出的使用禁咒: 

神迹战斗系统对武技的先入为主导致了玩家对魔法的认识不足,这里我说说自己对魔法的一点理解。

一.单个的魔法不可怕,但是团队合作使用出来的禁咒输出就相当可观了;先说说全禁咒的习的条件:

⑴黑洞:突击(除榴弹)+任意2人突击或狙击共3人。

⑵白洞:狙击+任意3人突击或狙击共4人。

⑶微生物侵蚀:4人工作。

⑷治愈之水:4人救助法术。

⑸致死日蚀:战术+突击+狙击+工作4人。

⑹绯红闪烁:榴弹+突击+狙击+工作+战术5人。

以上全禁咒,在不出现黄色指令的情况下(绯红不能,霸王除外),需要团队合作释放(AP足够),队伍中任意1个队员战斗

不能时,即使满足条件也不能释放。

二.职业的影响与合理的关闭.开启魔法技能配合禁咒释放:

⑴让法系职业的人专门使用该系列的魔法,最好是纯法系职业,以保证在出魔法指令的时候不会乱套。

下面是职业与法系技能的优先选择关系:

突击法术:奇术师,突击者,

狙击法术:奇术师,狙击手,

工作法术:贤者,专家,

战术法术:圣骑士,巫师,

救助法术:主教,学者,治疗师。

⑵前中期AP不足的情况下,想靠禁咒输出的尽量少开启AP高的魔法,以免AP不足。

三.关于战斗系统中“扭转战局”.“用一切手段攻击”2个指令的理解:

⑴扭转战局:整体士气低,有小队少学或红血。

⑵用一切手段攻击:小队士气高,整体士气高于13;或整体士气高。

这2个指令一出系统就会选择队员最牛X的开启技能来释放,是一种高几率出禁咒的方法,

前提是AP足够(在小队士气高的时候会选择武器技)。

四.对峙.侧袭.远程轰炸对禁咒伤害的影响:

侧袭>远程轰炸>对峙;禁咒等一些远距离魔法技能(包括S技)都是如此。

同等条件下,对峙状态绯红与夹击状态日蚀的伤害比较(绯红与日蚀的伤害差不多且绯红略高)

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