古剑奇谭游戏系统解析

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作者:admin
整理时间:2010-07-14

技能:

法术(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻击有着本质上的差异,对某些用武器难以对付的敌人有奇效)

五行生克(五行以木火土金水的顺序相生,以木土水火金的顺序相克,如果以相生的法术攻击目标则会为目标回复一定的精,反之则会造成很大的伤害)

特技(消耗元气的技能,为各角色独有,其中大部分属于物理攻击)

终结技(个别特技除消耗角色自身的元气外,还会一次性消费队伍的全部“战意值”,所消耗的战意越多,这类技能的效果就会越好,战意爆满时将会非常可观)

被动特技(有一些特技不需要通过点击使用,只要习得就会持续发挥效果)

状态一览:

毒(精持续减少)

冰冻(不能进行任何行动,反应,受到暴击会引发即死)

衰弱(神和气持续减少)

混乱(不受控制,随机对参战双方发起攻击)

残废(无法在战斗中选择“战”指令)

金属化(不能进行任何行动,反应,对敌人施加此状态会有意外的效果)

眩晕(行动顺序被强制推迟,且下一次受到攻击必定为暴击)

无敌(一定时间内所有伤害都会无效化)

攻防敏运及五行属性升降(各种能力值在一定时间内上升或下降)

博物详解:

洞冥广记(记载游戏的世界观,细节设定出典的书籍,杂记等等)

聊斋图录(收录战胜过的怪物资料和图签,想要记载完整就要击败一定的次数)

五湖杂录(成就系统,成就并不完全显示,而是逐步开放,可以查阅完成要求并上传)

游戏手册(关于游戏的各种疑难解答)

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