星际之剑

星际之剑 Sword of the Stars

发行平台:PC
游戏类别:SLG:策略战棋
开发商:Kerberos Productions
发行商:Paradox Interactive, Lighthouse Interactive
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系列游戏:星际之剑
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发行时间:2006年08月17日

游戏介绍4X作品详备介绍

星际之剑是一个太空策略游戏,玩家可以探索星球,管理自己的帝国和研究新技术,这个试玩提供了两个可以控制的力量,并且没有回合限制,有40个星球的星系,还支持四人的多人游戏。

《星际之剑》(Sword of the Stars)对那些热衷星际大战的玩家来说绝对是一个福音,本作很有深度、引人注目,号称是一款4X作品,即以探险(eXplore)、扩张(eXpand)、开采(eXploit)和对抗(eXterminate)四大元素为游戏主题。在游戏中,玩家可选择四个不同的种族进行对抗,其中包括人族、Hiver族、Tarkas族和Liir族,每个种族都有各自独立的剧情。游戏的平衡性得到有益的表现,你会发现,每个种族都各有优缺点,从而催生了大量策略性的运用。根据你所选种族的不同,游戏性也相应有所变化,从操控性到建造等方面不一而足。 通过动态的升级系统,玩家将获得多达150多种独特的科技,这将使你拥有更为先进的武器、战舰和对战效果,其中武器主要归为六大类型共计40多种,从战术防备、炮塔到厚重的装甲战车等等。

星际大战是玩家们十分喜欢的话题,环境设置在广阔的银河系中,其中有大量神秘的行星等待去探索。相对来看,《星际之剑》(Sword of the Stars)这款新作更具有度和诱惑力。本作的画面效果相当出众,操作手法十分轻松,特别是乐趣融融战略对决,更加令人喜不胜收。本作号称是一款4X作品,即以探险(eXplore)、扩张(eXpand)、开采(eXploit)和对抗(eXterminate)四大元素为游戏主题。在游戏中,玩家可选择四个不同的种族进行对抗,其中包括人族、Hiver族、Tarkas族和Liir族,每个种族都有各自独立的剧情。游戏的平衡性得到有益的表现,你会发现,每个种族都各有优缺点,从而催生了大量策略性的运用。根据你所选种族的不同,游戏性也相应有所变化,从操控性到建造等方面不一而足。通过动态的升级系统,玩家将获得多达150多种独特的科技,这将使你拥有更为先进的武器、战舰和对战效果,其中武器主要归为六大类型共计40多种,从战术防备、炮塔到厚重的装甲战车等等

《星际之剑》的中一个新特征是设计了更高级的可定制战役,允许玩家们在银河系中征服成百上千个星球组织。游戏一开始玩家的势力就特别强大,比如具有完全控制敌人的能力,拥有大量的金钱,占据着多个行星和掌握了多种侦探技术,而且你还可以设置基本的任务关卡。如果你的心情状态不好,那还允许设置多种特殊的关卡和更具声势的挑战。譬如其中有一些是多人合作战役,还有一些是更加激烈的在线联机作战。

本作有四个不同派别可供玩家任意选择,它们分别是“The Humans(人类)”,“Tarka(蜥蜴)”,“Liir(海豚)”和“Hive(昆虫)”等,并且每一个派别都分别具有独特的作战技能和策略。它们通过自己的势力分别强占了许多殖民地,这就意味着你的敌人是十分强大的。比如人类派别是一个中立者,它能根据不同的有利条件和弱点来征服对手。它们的战舰不是在任何时候都非常引人注目的,也不可能对任何对手都能发挥出巨大的攻势。“Tarka”这个种族和蜥蜴相类似,它是一个具有强大攻击力的种族。战舰设计工序很简单,不需要进行升级就可以直接进攻反对者。

“Liir”这个种族和海豚相类似,相对于好战的“Tarka”来说,它是一个爱好和平的种族。“Tarka”注重发展战舰展开斗争,而“Liir”只是通过发展先进的科技来代替作战武器。可见,只有根据不同的特点来采取巧妙策略,才能拿下具有强大力量的敌人。最后要说的是,特别吸引玩家的战舰能够带来巨大的伤害,快速的人口增长能够进一步开发殖民地,从而促进整个派别的快速发展。

更有趣的是,《星际之剑》这款游戏中的每一个种族还分别拥有各自不同的旅行模式。比如“Tarka”和“Liir”主要依靠各自最优秀的引擎功能,这样就可以促使它们在作战地图上任意驰骋。相对来看,“Hive”这个种族和昆虫相类似,它的行动速度要比其他种族要缓慢的多,不过它们可以设置一个快速之门,通过这个入口可以瞬间从一个地方转移到另一个地方。不过需要指出的是,一定要注意这个设置不要被敌人悄悄破坏。

经过亲身尝试之后,本人特别喜欢人类的“Node Drive”技术。在《星际之剑》这款游戏中,每一次长途航行都是通过“Node Lines(节点线)”连接起来的,人类利用这种技术之后能够在太空中快速旅行到任何地方。比如,有时如果遇到远距离的定位航行,就可以在旅行线路中设置多个“节点”来完成。当然了,不同的派别种族,分别有他各自的旅行方式。玩家随时要考虑的是,保护殖民地不被其他派别侵占。

个性化设置变化多样

不管怎样,旅行系统是游戏中一个很关键的环节。因此要想保持在殖民地之间的正常旅行,就需要不断给驾驶舰船补充燃料。最让人担心的是“Hive”这个种族,它的气体是有限的,只要用完那个快速之门就会自动消失。新的游戏中有一个变化多样的技能系统,它可以帮助你更加个性化地设置自己的舰队。比如可以装备各种加农炮,各种防御装备设计,火箭发射装置和其他内容等等。

每一次玩耍游戏,都会出现不同的技能树,从而获得不同的玩耍乐趣。舰船设计很简单,只需要通过简易的折叠式菜单就可以轻松实现。不过开始进入游戏的时候,要从最基本的设计做起,接下来在玩耍中不断更新和加强自己的个性化设置。加上配合自己的作战武器和强有力的防御装备,能够把舰船变的更厉害。一旦你摸清了敌人设计状况,还可以根据实际情况来改变自己的设计方案。

视觉效果引人注目

 战术部分包含了一流传统RTS的精华内容,这一点是大家期盼能看到的。比如在过去的5年中,RTS游戏能给大家带来有趣的分组作战,快速的动作和猛力的攻击等经典玩法。不过《星际之剑》中还增加了一些新的内容,比如当你的舰船遭遇到其他种族入侵时,你的舰船就会设法利用火力攻击对手。虽然各种壮观的战斗发生在空间,但是它的模拟效果非常逼真。根据牛顿引力定理,这里的舰船在作战中将会受到惯性的影响。

 每一次玩耍游戏,都会出现不同的技能树,从而获得不同的玩耍乐趣。舰船设计很简单,只需要通过简易的折叠式菜单就可以轻松实现。不过开始进入游戏的时候,要从最基本的设计做起,接下来在玩耍中不断更新和加强自己的个性化设置。加上配合自己的作战武器和强有力的防御装备,能够把舰船变的更厉害。一旦你摸清了敌人设计状况,还可以根据实际情况来改变自己的设计方案。

点评星际之剑游戏

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