原文:绝地风暴1攻略

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2010-12-28 11:12 发表 #2楼 上海交通大学闵行校区网友
澳大利亚网友 发表于 2010-07-19 08:07#1楼

谨以此献给上世纪末一同经历绝地风暴的无数同仁与有志之士.幸存者篇 --- ElwinDong撰写第一关: 新生代这一关就实在不用赘述了, 领着部队向地图中心移动, 同时派野狼战士四处勾引敌人, 使得四处的敌人同时向你靠近, 节省时间.第二关: 建立能源收集站很无聊的一关, 把部队派到石油井架附近, 一个兵都不要多造, 浪费金钱浪费时间, 因为本关收集到5000单位资源就可以了.第三关: 守卫前哨并消灭所有敌人最无聊的一关,就是不停的造兵, 还有什么可造的? 攒了20,30个以后就可以分兵两路上下开攻.第四关: 营救侦察员有点意思的一关, 这个笨蛋走丢了, 在地图左上角呆着不动. 我方一开始出现在左下角, 迅速集结并顺着地图中间的道路行至地图顶部桥头, 不要过桥, 只排一辆摩托车过桥后左转到达左上角找到侦察员然后由大部队围绕他回到出发点. PS 地图上的敌人笨的可以, 有些自始至终都不动, 摆设.第五关: 收费站热身的一关, 一开始迅速集结所有部队扑向地图左下角将敌人全部歼灭, 同时就地展开基地造一个发电厂和兵工厂, 生产越野战车(那机枪口径跟针孔差不多大). 能有几辆是几辆, 无所谓. 然后集结部队向右下角进发, 一举推掉敌方分基地, 大功告成.PS(敌人从地图上方按时出兵, 一定要摆放几辆越野战车提防) 第六关:很奇怪的一关, 给的兵力太强了, 敌人却毫无对抗性. 调动部队从左边通道向上找到敌人建筑群, 挨个敲掉不顺眼的建筑,主要是四个发电站,然后回到出发点, 过关. PS(不要从右边走)第七关: 护卫队很有趣的一关, 开始调动速度快的部队一路向前猛冲, 速度慢的环绕车队. 摩托车行至一处上有众多废气房屋, 下有上坡入口的敌方, 向下行进并左转, 找到科技箱, 领出铁甲战士. 然后把他就可以独领风骚了, 之后就没事了, 油罐车可以全部幸存. PS(最后一辆可能红血).第八关: 重回海滩初具规模的一关, 开始就集结所有部队向上扑去, 将敌人的边缘骷髅炮台敲掉, 用摩托车吸引火力. 同时向上移动基地展开发展, 不用过于操心. 不需要什么微操, 先锋部队基本将敌人打残, 之后再生产几辆莽式坦克助攻, 过关.第九关: 营救指挥官很有趣的一关, 一开始大部队向右移动, 摩托车向左一路找到科技箱, 把德罗伊哨兵领出来. 然后汇兵一处向右下桥头炮台进攻, 用不值钱的单位吸引火力, 同时开启地图右侧边缘的科技箱, 给点钱. 之后向下将敌人分基地夷为平地, 集结所有部队向地图左下扑去, 同时展开基地造烈火战车, 有3辆就足够. 此时稍加微操, 敌人主基地除骷髅炮台应该全完了, 联合烈火战车将剩下的摧毁, 过关. PS(德罗伊哨兵很可爱, 油炸一下更可口:)第十关: 占领军有点难度的一关, 本关路途遥远, 敌方装备精良, 炮塔林立, 很难先发制人. 只好将基地车上移直主口处安营扎寨, 确保左右有石油供应, 积攒兵力然后一举反扑. PS(本关右侧有一座独木桥, 可以用来偷袭, 不过似乎意义不大. 本关攻略仍有待更新, 请高人指点一二)第11关: 还我自由需要速度的一关, 开始就全员向上移动到敌方前哨石油井架附近, 摩托车在左边公路附近找到科技箱, 领出KKND中的龙头老大 - 离子炮坦克, 然后留下2个单位摧毁石油井架展开基地发展, 其余人马全部北上, 用速度快的吸引装甲蟹然后将其挨个敲掉, 端掉入口的一座旋转重炮, 深入敌人基地将其有生力量全部摧毁, 注意保护离子炮坦克. 科技升到4级造导弹战车, 一辆接一辆增援. 过关. PS(10年前玩的很痛苦, 本关油矿不少, 距离远不说, 给的还那么少, 这不是欺负人吗? 现在颠覆传统战略, 翻身欺负欺负电脑!)第12关: 暗杀很有趣的一关, 一开始给你狙击手导弹兵. 带领3名狙击手一路南下, 摧毁路上的一切, 建筑打不打无所谓, 杀入地图左下角, 找到一个无所事事的站在左下角基地的家伙, 一枪崩了, 过关. PS(不用管导弹兵, 关键时候他们除了捣蛋什么都干不了, 搞不好把自己人就报销了, 本关可以尝试挑战自我, 网上有攻略称: 只用4名狙击手就可以完成任务, 这根本不值得炫耀, 因为本人曾经只用一个狙击手完成任务, 只不过要多花几分钟, 最近在尝试只用一个导弹兵过关, 全部以失败告终, 如有哪位高人能以一名导弹兵过关, 请赐教!)第13关: 桥梁之战初期有难度的一关, 一开始迅速将坦克和工程师调相左右两处桥头, 工程师随即进入被攻击防御塔修理. 然后迅速营造石油井架车和发电站, 保持3座石油井架3座发电站和至少6辆油罐车的规模, 同时生产一些能碾压兵士的战车. 之后大批量生产导弹战车, 不要生产自行火炮,  性价比不高, 无法与导弹战车的范围性杀伤比拟. 可以考虑在桥头建造加农炮塔. PS(10年前玩了一个月都无法通过, 如今一次通过, 我觉得我没变聪明, 因此答案只有一个: 电脑变傻了, 我要退货:))第14关: 挨打的一关, 这种关往往比较憋气, 不是因为别的, 就是因为即便你发展成了气候, 你也不得不等着电脑程序出兵, 出完才能过关. 本关主要防守左上和左下, 还是先紧着能源开采, 保持3个石油井架6辆油罐车同时工作, 主要生产导弹战车, 上方无需部署太多兵力. 每座防御塔旁边随时保证2-3名工程师以备不时之需. PS(本关大概需要半小时)第15关:最后一关, 开始全部人马向右上移动一点, 展开基地, 同时大部队扑向上方的敌人前哨... 错了, 这是进化者的最后一关打法. 应该是: 车马不动, 能源先紧. 优先开始生产石油井架发电站, 升级重工先造油罐车, 防御塔配备工程师, 需要速度快的单位吸引装甲蟹等杀伤力高但智商不高的单位的注意力. 然后积攒20辆左右的导弹战车开始将左侧敌人夷为平地, 然后万事大吉, 只欠左下的敌人, 不过那将只是时间问题了. PS(祝贺通关! )"很高兴, 我们终于又回来了!!!" --- 幸存者的通关宣言.

还有一点诀窍:可以留下敌人油井,让自己的油罐车去加油。

2010-07-19 08:07 发表 #1楼 澳大利亚网友

谨以此献给上世纪末一同经历绝地风暴的无数同仁与有志之士.幸存者篇 --- ElwinDong撰写第一关: 新生代这一关就实在不用赘述了, 领着部队向地图中心移动, 同时派野狼战士四处勾引敌人, 使得四处的敌人同时向你靠近, 节省时间.第二关: 建立能源收集站很无聊的一关, 把部队派到石油井架附近, 一个兵都不要多造, 浪费金钱浪费时间, 因为本关收集到5000单位资源就可以了.第三关: 守卫前哨并消灭所有敌人最无聊的一关,就是不停的造兵, 还有什么可造的? 攒了20,30个以后就可以分兵两路上下开攻.第四关: 营救侦察员有点意思的一关, 这个笨蛋走丢了, 在地图左上角呆着不动. 我方一开始出现在左下角, 迅速集结并顺着地图中间的道路行至地图顶部桥头, 不要过桥, 只排一辆摩托车过桥后左转到达左上角找到侦察员然后由大部队围绕他回到出发点. PS 地图上的敌人笨的可以, 有些自始至终都不动, 摆设.第五关: 收费站热身的一关, 一开始迅速集结所有部队扑向地图左下角将敌人全部歼灭, 同时就地展开基地造一个发电厂和兵工厂, 生产越野战车(那机枪口径跟针孔差不多大). 能有几辆是几辆, 无所谓. 然后集结部队向右下角进发, 一举推掉敌方分基地, 大功告成.PS(敌人从地图上方按时出兵, 一定要摆放几辆越野战车提防) 第六关:很奇怪的一关, 给的兵力太强了, 敌人却毫无对抗性. 调动部队从左边通道向上找到敌人建筑群, 挨个敲掉不顺眼的建筑,主要是四个发电站,然后回到出发点, 过关. PS(不要从右边走)第七关: 护卫队很有趣的一关, 开始调动速度快的部队一路向前猛冲, 速度慢的环绕车队. 摩托车行至一处上有众多废气房屋, 下有上坡入口的敌方, 向下行进并左转, 找到科技箱, 领出铁甲战士. 然后把他就可以独领风骚了, 之后就没事了, 油罐车可以全部幸存. PS(最后一辆可能红血).第八关: 重回海滩初具规模的一关, 开始就集结所有部队向上扑去, 将敌人的边缘骷髅炮台敲掉, 用摩托车吸引火力. 同时向上移动基地展开发展, 不用过于操心. 不需要什么微操, 先锋部队基本将敌人打残, 之后再生产几辆莽式坦克助攻, 过关.第九关: 营救指挥官很有趣的一关, 一开始大部队向右移动, 摩托车向左一路找到科技箱, 把德罗伊哨兵领出来. 然后汇兵一处向右下桥头炮台进攻, 用不值钱的单位吸引火力, 同时开启地图右侧边缘的科技箱, 给点钱. 之后向下将敌人分基地夷为平地, 集结所有部队向地图左下扑去, 同时展开基地造烈火战车, 有3辆就足够. 此时稍加微操, 敌人主基地除骷髅炮台应该全完了, 联合烈火战车将剩下的摧毁, 过关. PS(德罗伊哨兵很可爱, 油炸一下更可口:)第十关: 占领军有点难度的一关, 本关路途遥远, 敌方装备精良, 炮塔林立, 很难先发制人. 只好将基地车上移直主口处安营扎寨, 确保左右有石油供应, 积攒兵力然后一举反扑. PS(本关右侧有一座独木桥, 可以用来偷袭, 不过似乎意义不大. 本关攻略仍有待更新, 请高人指点一二)第11关: 还我自由需要速度的一关, 开始就全员向上移动到敌方前哨石油井架附近, 摩托车在左边公路附近找到科技箱, 领出KKND中的龙头老大 - 离子炮坦克, 然后留下2个单位摧毁石油井架展开基地发展, 其余人马全部北上, 用速度快的吸引装甲蟹然后将其挨个敲掉, 端掉入口的一座旋转重炮, 深入敌人基地将其有生力量全部摧毁, 注意保护离子炮坦克. 科技升到4级造导弹战车, 一辆接一辆增援. 过关. PS(10年前玩的很痛苦, 本关油矿不少, 距离远不说, 给的还那么少, 这不是欺负人吗? 现在颠覆传统战略, 翻身欺负欺负电脑!)第12关: 暗杀很有趣的一关, 一开始给你狙击手导弹兵. 带领3名狙击手一路南下, 摧毁路上的一切, 建筑打不打无所谓, 杀入地图左下角, 找到一个无所事事的站在左下角基地的家伙, 一枪崩了, 过关. PS(不用管导弹兵, 关键时候他们除了捣蛋什么都干不了, 搞不好把自己人就报销了, 本关可以尝试挑战自我, 网上有攻略称: 只用4名狙击手就可以完成任务, 这根本不值得炫耀, 因为本人曾经只用一个狙击手完成任务, 只不过要多花几分钟, 最近在尝试只用一个导弹兵过关, 全部以失败告终, 如有哪位高人能以一名导弹兵过关, 请赐教!)第13关: 桥梁之战初期有难度的一关, 一开始迅速将坦克和工程师调相左右两处桥头, 工程师随即进入被攻击防御塔修理. 然后迅速营造石油井架车和发电站, 保持3座石油井架3座发电站和至少6辆油罐车的规模, 同时生产一些能碾压兵士的战车. 之后大批量生产导弹战车, 不要生产自行火炮,  性价比不高, 无法与导弹战车的范围性杀伤比拟. 可以考虑在桥头建造加农炮塔. PS(10年前玩了一个月都无法通过, 如今一次通过, 我觉得我没变聪明, 因此答案只有一个: 电脑变傻了, 我要退货:))第14关: 挨打的一关, 这种关往往比较憋气, 不是因为别的, 就是因为即便你发展成了气候, 你也不得不等着电脑程序出兵, 出完才能过关. 本关主要防守左上和左下, 还是先紧着能源开采, 保持3个石油井架6辆油罐车同时工作, 主要生产导弹战车, 上方无需部署太多兵力. 每座防御塔旁边随时保证2-3名工程师以备不时之需. PS(本关大概需要半小时)第15关:最后一关, 开始全部人马向右上移动一点, 展开基地, 同时大部队扑向上方的敌人前哨... 错了, 这是进化者的最后一关打法. 应该是: 车马不动, 能源先紧. 优先开始生产石油井架发电站, 升级重工先造油罐车, 防御塔配备工程师, 需要速度快的单位吸引装甲蟹等杀伤力高但智商不高的单位的注意力. 然后积攒20辆左右的导弹战车开始将左侧敌人夷为平地, 然后万事大吉, 只欠左下的敌人, 不过那将只是时间问题了. PS(祝贺通关! )"很高兴, 我们终于又回来了!!!" --- 幸存者的通关宣言.