由于是一直玩的是日文原版!汉化版使用后战法名称以及说明会乱码,还原日文版把这个复制进去在汉化,或者直接复制汉化覆盖都可以!……
覆盖之后,再运行一遍汉化补丁即可,实测可行
设施加成补丁(种田流可参考)感谢援助者windxc!
思路是加强特殊资源设施的产出、电脑喜爱设施的产出,参考天下创世邻接适宜建筑,希望造成一种玩家需要权衡
规划才能下手建造的结果,总体只有加强(因为我是种田流,数值越大越好^_^),覆盖到X:Nobu14PKSCENARIO_PK目录下,无需重新开档
具体修改如下(括号内为原数值,另外文字说明也修改了,一般说“使相鄰區劃適合”,加成为1,“使相鄰區劃更適合”为2):
序号 设施名 自身加成 邻接加成
1 寺 3(2) 兵1(0) 解释:僧兵,加强保守
2 本山 5(4) 兵1(0) 同上
3 采掘场 3(0) 不变 解释:挖矿给钱啊,否则不如造庭院
4 渔村 4(0) 不变 解释:捕鱼自给自足没问题啊
5 农产市 不变 商1(0)解释:卖钱啊
6 特产市 不变 农1商1(0)解释:有吃有穿
7 织布所 不变 商3(0)解释:先富起来
8 六斋市 不变 商1(0)解释:繁荣带富
7 工坊 5(4) 不变 解释:为平衡
8 铁炮锻冶 不变 商1(0) 解释:参考天下创世
9 狩猎场 3 (0)不变 解释:猎物可以吃啊,加强电脑
10 米问所 不变 农1 解释:刺激农业发展,加强电脑
11 米会所 不变 农2 解释:刺激农业发展,加强电脑
12 茶室 不变 商1 解释:参考天下创世
13 黄金茶室 同上
14 练兵场 3(2) 不变 解释:都叫练兵场了
15 刀藏 6 (5) 不变 解释:加强刀藏(兵舍加成唯一的6)
16 演舞场 不变 商1 解释:繁荣带富
17 能乐堂 不变 商2 解释:繁荣带富
18 马舍 1(0) 农1 解释:用马耕地
19 牧场 不变 农1 解释:用马耕地
20 制材场 6(5) 不变 解释:因为本山太强了,稍微加强一下制材场
21 灌溉水路 不变 农1 解释:灌溉
22 蓄水池 不变 农2 解释:水库是农业最重要的东东
23 神社 1(0) 不变 解释:加包围士气还挺强的,少量加强
24 八幡宫 2(0) 同上
其余建筑不变,温泉和名胜相关设施已经很强了,未加强
此外商业港收入加到600(300),军港收入加到200(150);金山800(500),银山400(200)
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2015.01.30 | 信长之野望14:创造-PK版设施资源加成补丁 | - | - |