关于火炬之光:合体版的一些琐事

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作者:老鼠仔sakm
整理时间:2012-09-03

前言,玩自己的游戏让别人去说,吧(PS.我在练双持,征服者咋啦,俺喜欢)

这个mod各个职业都相当的强,没有最强只有更强。咋这么说呢,可以玩游戏一就是攻,第二吗,就是传说中得基情受咯。攻击玩合体版的都知道强,就一个字,至于防御,几乎个个角色都有减伤百分比,还有就是固定的百分50格挡。能攻,能受。还有什么基友能阻止你,对嘛?

下面写的都是些杂谈,常常听说有些人问什么什么怎么加点啊,我好想说精品好多啦。不过最后还是自己去创个游戏角色加一次额,这不,贴吧群里都有在的,一般,这游戏真心不要去认真加点,随便加。不喜欢6000大洋,买个洗点水。随便啦。什么合体版打不到钱。好吧我out啦。

还有就是好多技能都有提升伤害的加成的,之前精品区就有人说过,固定伤害也是有百分比提升的,技能说明那里加了横线的,跟住有一个属性标识就是百分比提升,反正就没有。这个要特别主要。下面的2个图注意看光环的百分比就知道啦。

受,有时候也是很重要的,开始开荒各种死的人,你要知道你能秒怪,但长期被怪各种秒的人,真没打算加点防御技能嘛,我是比较看重防御的,起码我攻击技能开始只点1先把格挡,减伤先点了,后期才+攻击的点还有第三栏 属性点。

+百分伤害的不如属性点,这个咋说,就是写明了百分比多少电啊,什么的单项不如所有伤害,这不是废话嘛,可百分比所有伤害的不如单项主属性点,比如法师的魔力,1点就比伤害百分1强不止一点半点啦。

上面就是我说合体版最强的最变态的地方,点随便+,能攻能受,各种副本地图,要不是合体版BUG多,还有游戏太卡,配置要求高,估计就是个牛13游戏啦。祝各位游戏愉快。

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