武林立志传游戏感想心得

相关操作:评论 收藏 扩展
来源:VeryCd
作者:果子猫
整理时间:2009-12-22

早玩过了,说一些游戏感想:

1、游戏是那种大地图上很多个点的类型,每个点有不同的可触发任务,人物在那些点之间挪动会扣精力值,精力值不满则进入战斗后hp上限会下降,这个要注意=v=

2、游戏封顶40级,升级之后其他数值都是固定的,只有技能点比较值得注意。游戏中有各个门派的技能,要学到最牛x的技能(主角除外,他会得到一个默认的超牛技能)就得按照规矩学……否则加错点就只能洗点了,很贵。

3、游戏采取仇恨值系统,我是第一次玩这类游戏,不太清楚算不算进化……反正我觉得挺方便的。

4、兵器店、中药店都只有前期有意义,后期只是用来卖东西的摆设。

5、藏经阁可以买到各大门派的初始技能,还是很有用的,尤其是魔教和太乙这两个有群攻大招的门派。

6、就算到了结尾也有一些地点无法开启,大概要等资料片。

7、前期人物加错点废了也无所谓,这个游戏会不断加入新的人物,到后期有刚加入就35级的。

8、关于技能:魔教和太乙有群攻法术,刷级很爽快,比他们爽快的是那个只有主角会的最强火攻……所以就算前期主角走的是武战路线,那一招出来了也一定会换装备。

9、刷经验的好地点(不过不太需要,反正封顶就那么高)是蜘蛛系怪物出没的地方,蜘蛛的火防极弱,放几把火就OK了。

10、最烦人的怪物是会群法攻的,和会封招、睡眠、束缚的……例如小狐狸,危险程度极高。

11、……呃,如果我还能想到什么,再说吧。

评论:武林立志传游戏感想心得

用户名: