火炬之光枪类武器选择心得

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作者:54desperado
整理时间:2012-09-03

我是从D2转来的新人,才玩3天,角色15级而已。

不过一直有个问题困扰我-双持武器的选择,以及双持手枪和双手来复枪的选择。

虽然是新人,但我玩一个角色非要弄清楚不可,查阅了国内外很多资料,也做了些测试,现在有了比较清楚的答案。

首先,外观是否拉风我完全无视。

先交代些共识:

1 双持两把手枪,普通攻击是左右交替的,攻速和攻击力取决于每次攻击所用的武器,也就是说普攻速度上双枪没有优势。而双手来复枪普通攻击力普遍高于单手枪。

2 技能释放速度只和施法速度有关,和手上的东西(刀枪剑戟盾仗黄瓜。。)无关。后期基本全是技能攻击,很少用到普攻。

3 双持时,只有右手武器DPS是技能锁定的DPS。左手武器只有相应属性可以加成到攻击上。

4 双持时有双持技能加成,这个60%是直接DPS加成。

结合上面的,双持的时候,左手上的武器可以被称作“属性棒”(STAT STICK),视作提供各种暴击、元素伤害等各类属性加成的工具。

那么,双持的情况,左手的选择可以是 单手刀、盾、枪、仗等,只要它属性好。

但普通攻击时有些差别,虽然用普攻的时候不多:

枪+枪 因为两把枪有主次之分,技能攻击不影响,但普攻时差一些的枪影响输出。

枪+杖 同样是轮流攻击,普攻影响更大;注意杖上一般有不错的施法速度。

枪+盾 很好的结合,不影响任何输出。

枪+刀 和怪物距离近的时候普攻是只会挥刀作战的,需要小心。

以上选择其实都可以,在用技能时没有区别,有人可能提到加点问题,作为一根属性棒,级别高低无所谓,完全可以选个你拿的动的刀或者盾。

下面说来复枪和双手枪选择。

游戏前期来复枪是很舒服的,高攻高射程。

而双手枪有双持加成,双持技能的60%提升也拉近了和来复枪的差距,但只是拉近。

但到了后期,人物的各类相关属性变得越来越难凑,也越来越重要的时候,*在装备达到某个水平的情况下*,双持几乎是一个必然的选择。

以上

我尽量没用英文,不知道有没有名称上的错误。

欢迎大家打字,有错漏的地方还请指正,但也不打算改字了,交流而已,谢过~

补充下,以上都是原版游戏下,无MOD,无CHEAT,无IMPORT...

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