海盗时代2:沉船之城

海盗时代2:沉船之城MOD教学:增加女性角色

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来源:游侠网
作者:wawa99
整理时间:2009-08-08

原Mod有张肖像不太和谐用原版自带的aop女主角肖像替换了 有兴趣的朋友可以自己改出来看来源于seaward.ru 论坛的俄罗斯 mopper  Lebedev(翻译机译名)制作

转载请注明来源及本帖出处

原文件安装后在1.2下不能运行且会大量覆盖原版文件 本人作了一些必要调整让其尽量不覆盖原文件且能在1.2版下运行 并将角色说明和人名翻译成英文 于游侠航海区首发

原Mod主要是修改原版带的金发女性副官模型Danielle的贴图获得新的形象 有兴趣的朋友可以自己改出喜欢的外型 欢迎大家交流

Mod修改模型的时候对模型的一些动作作了修改 攻击速度主要使重砍速度变快了很多 使格斗难度降低不少 不喜欢的朋友可以用原版的Danielle替换掉对应的模型 并修改ResourceInitextsrussianHeroDescribe.txt文件 将对应人物的animation属性 从woman3 改回woman 不然会出现贴图错误

几个女主角都有铠甲模型 可惜铠甲作得不是很好看

另外一个作得很好看且有新3维模型的MOD因为线路问题无法下载 本人另外一帖里给出了地址http://ifolder.ru/4428060有兴趣的朋友可以试试下载 安装的时候要小心 俄罗斯人的集成观念极差 很有可能安装MOD后游戏无法运行且难以移除

安装方法:

首先请备份游戏目录下

ResourceInitextsrussianHeroDescribe.txt 文件和

ResourceIniinterfacespictures.ini 文件

(BU 对应文件名是本人预先作好的备份文件 如不放心请手动备份)

然后将文件解压到游戏目录下即可

移除方法:

用备份文件还原HeroDescribe.txt和pictures.ini 删除其他安装的文件即可

enjoy

人物Mod制作入门  

模型:

游戏模型储存在 ResourceMODELSCharacters目录下  制作好新的人物模型或者修改好原来的模型放进这里游戏会自动导入

贴图素材在ResourceTexturesCharacters目录下 文件名和模型文件名一样系统会自动加载

游戏原版可用于战斗(动作设计问题)的女性模型目前只有Danielle.gm 没心思自己制作3维模型的朋友多半用这个模型为基础作出其他造型 主要方式是替换材质  材质文件可以用ConvertorTX转换为图型文件后用任意图型文件修改

肖像:

人物肖像基本上可以随意修改  肖像分开4个部分

小图(交易显示)  ResourceTexturesINTERFACESPORTRAITS64 目录下

中图(人物职位设置显示)  ResourceTexturesINTERFACESPORTRAITS128 目录下

大图(主肖像 人物资料显示)  ResourceTexturesINTERFACESPORTRAITS256 目录下

战斗图标(游戏主画面显示)  ResourceTexturesBATTLE_INTERFACE目录下

肖像文件名一致系统就能自动调用

这里有一个要注意  新增的中图需要在ResourceIniinterfacespictures.ini里注册

格式:

[FACE128_xxx]

sTextureName        = portraits128face_xxx.tga

wTextureWidth        = 128

wTextureHeight        = 128

picture = face,0,0,128,128

xxx是肖像编号(文件名)

配置:

有了新模型 新素材 新肖像就剩下在开始新游戏的时候导入主角选择了

方法是修改ResourceInitextsrussianherodescribe.txt

格式

首先关注

hero_qty {17}   在选择主角的时候显示多少个角色 这里设置为1则只能显示 1号主角 设置到17就能显示到17号主角

ps_hero_qty {18}   文件里设置主角数目 文件配置的主角数量增加也要在此修改

然后开始是人物通配项说明

heroName_? 前面是属性字   ?是角色编号

下面对具体属性字作说明

heroName

heroNameGen

heroNameDat

heroLastname

heroLastname

heroLastName

以上是姓名项 想改主角名字在这改

heroFace 肖像编号 这里改人物肖像

heroModel  这里是人物模型

{Blood5,Blood5_Cirass,Blood5_Cirass1,Blood5_Cirass2,Blood5_Cirass3,Blood5,Blood5,Blood5}

数据格式 如果无铠甲造型只需要给出一个模型  有铠甲模型则需要在这一一列出  格式如上面例子 第一个是无铠甲状态 第2个是低级铠甲 到ciass3是黄金甲造型 后面3个用途不明

heroType 这里是人物类型 开始新游戏的时候默认人物职业

heroNation 开始新游戏的时候默认人物国籍

sex  性别  经测试游戏里性别主要影响是遇到NPC的时候哪种NPC对你行礼  男性主角是遇到女NPC的时候NPC行礼  反之是男性NPC对主角行礼 女NPC则不动……  男女角色恢复健康方法是一样的  女角色能否触发结婚任务还不清楚

animation  这个关系到贴图模式 一般用man 或者 woman就OK 本文的mod作者自己制造了woman3模式用于此mod的全部女性角色

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