我对群英5兵种和组合技的一些心得

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来源:游侠会员伤感浪人
整理时间:2008-02-05

玩群英这么久了,多多少少也有些心得。和大家探讨一下。认为说得好顶一下,说得不好各位大侠欢迎指正。 纯属个人意见哦

首先来说说兵种。最好用的不用说了。很多人都认为是铁人。个人认为是弓手和投石~后面会有说明。先说说最鸡肋的兵种。

1。黄巾兵 除了克制尸兵毫无是处。当然,很多朋友会说去打尸洞有用。 尸兵走得那么慢~真要打。还不如用武将顶着,然后用风吹系的武将技就可以了。所以黄巾兵基本毫无是处。

2。弩系兵种 弩兵,弩车。也是很没用的兵种。虽说射程比较远,且命中高。克蛮兵。可是本人觉得一点实用性都没有。用弩系兵种还不如用弓,投石或其他除黄巾外任何兵种。或许只有初期一队弩对一对蛮有点用处。也许有朋友会不同意,下面来比较一下实战的实用性。 下面比较的都是以2队兵以上的效果。

以天地之阵为例。或者任何阵型。相信各位玩家都是以中间着重部署兵力为主的。很多人都喜欢前面放骑兵或步兵系。后面放弓或投石(投石确实很好用,可是会的人很少)本人也很喜欢这种打法。大家都知道电脑无论什么时候(包括守城,除了弓和女兵不出来,弩有时候会不出来)都是进攻的。这样的话,骑兵(或其他兵种)在前顶住,因为近战能力强。弓在后面射。就能发挥出很好的效果。要是骑兵换成弩系兵种在前面,或者在两翼,。那效果就不一样了。虽然弩系很远就开始射。可是也不见得能在电脑接近之前射倒多少。被近身了就像被切菜一样。弩车或许支持久点。而且一个方阵也就是前面的一排在攻击,后面一排的基本都在发呆。成近战用了。要是中间一排都用弩系的。 就等于用一排的弩兵差不多了。近身了完全被菜。而弓,(或投石,投石威力大)射速高,而且无视前面是否有自己兵种都会攻击。

就算前面的方阵也摆上弓,不一定放近战类型的兵种。。配上加军攻减对方速。也是很实用的。战术也简单,开始先把第二方阵的弓靠拢第一方阵的后面。守城的时候阵型可以压上点,第一方阵保护好箭塔。那样的话,因为电脑攻会向中间,,基本什么兵过来都完蛋了。因为是2个方阵的弓同时都在攻击。包括铁人也顶不住。通常连第一方阵的弓没杀完大半就全挂了。而且两翼和拖后的方阵基本不用动。两翼的兵种也可以用弓或投石。看热闹到最后上就可以了。很多人会说电脑会用武将技的。可是就算电脑用,大多数都是攻击你最后的方阵或者两翼的。所以中间的主力的基本不会多大损伤等电脑进攻的兵力挂了之后,派两翼的任何一个方阵的骑兵上去对方阵前,电脑的不动兵种就会出来。然后前进诱敌的方阵向后退,诱杀之。不想浪费兵力也可以直接冲进去围殴之。可是箭塔多的话可惨了。

所以本人喜欢最少2队弓,通常3队弓配其他除弩系黄巾任何兵种(其实都差不多,相对来说游骑兵好点吧)的战术组合。这样可以发挥很大的效果。铁人战术虽好,可是万一被策反了,打都打半天,烦死。相对其他兵种就算被策反了,也很快可以解决掉。用稳定军心?可以,可是好像只有武官才会用。那样的话就无法用其他文官好用辅助系的军师计了,因为武官的军师计实在有限。当然,你文官学会稳定军心或者武官学会高级军师计除外。浪费技能点啊,保持持续作战能力技能点能省则省,呵呵!而且铁人是1个当2个的,也就是你带1千铁人,其实也就只有500个,还有移动很慢。所以觉得相对其他弓配合兵种来说效率可能差点。

至于兵种互相相克之关系在此作中没有明显的实用效果。在中期和后期基本不怎么起作用了。原因电脑总是进攻,那么防守方只要配上弓兵或投石(加上辅助兵的军师计效果更佳),基本电脑的兵来到就没剩多少了。所以其他的兵种也没必要去一一评论了。用什么兵种只是自己的喜好了~兵种的搭配变得单调化(要么大队弓或投石,要么全体铁人)

其实总的来说,到了后期不带兵还是比带兵好。带了兵电脑不断放武将技。时间又长又密。还是配上杀气腾腾和武将少血的时候使用剑无敌吸血最实用。清理的速度也不见得很慢。很不错。真正显示万夫莫敌的感觉,呵呵以上看法只是给喜欢带兵杀的朋友一点建议和看法。那才有点行军打仗的味道,呵呵

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