《文明6》是由Firaxis Games开发的回合策略游戏,是文明系列的最新作品,同时是庆祝该文明系列25周年的作品。《文明6》提供了多种新方式让您与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。
《文明6》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
《文明6》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
与以往作品一样,《文明VI》让玩家在单人或多人模式中建立并发展自己的文明,甚至控制地球的命运。游戏的胜利条件基于数个基础,包括探索、扩大、利用和消灭。玩家建立城市、改善及扩张城市,并建立军事单位以探索和攻击敌对势力,同时管理文明的技术发展及对外关系。
本作的玩法基本上与《文明V》相同,地图仍然使用着六角地图,但亦增加了部分新系统及功能。在本作中,玩家需要规划在城市控制范围内的各种地块上的“城区”,不同地块会为城区会提供不同的加成,但有一定的局限性。例如,山地地形有助于观察星空,因此能为校园型城区提供特殊的加成,但同时森林或丛林地形又能供大学和研究室在生物群落内研究物种多样性以反映科学的进步,因此玩家需要仔细选择。此外,玩家可以选择攻击一个特定城区而非城市中心,从而影响城市的运作。但是,玩家能于城区中新增新战略以增加城市的防卫。例如在城区设置军事营地,当敌方队伍接近城市,他们除了遭受来自城市的攻击外,亦会被军事营地攻击,令他们可能需要转为攻击军事营地,再夺取城市。首席设计师Ed Beach将这些变化视为一种有益的手段,将城市的建筑分散在不同地块上,就好像Jon Shafer(文明V的首席设计师)在《文明V》时分散单元格一样。这些功能增添了模拟城市类游戏的城市管理要素,有助使玩家认为经营及管理城市是基于城市的地理位置,而非根据一个特定城市的改进路线基础。
为了减少在地图上出现拥挤,玩家将能够进行单元堆叠,但只能堆放类似单位或共生单位。例如,反坦克单位支持步兵,战士支持拓荒者。
本作的科技树(现被称为积极研究系统)亦有作修改以加快技术的研究,从而协助玩家获得相应的资源或改良。在本作中,玩家的文明需要“学习”科技而不是依靠文明所产出的点数来“解锁”科技。例如,玩家想要研究石工术,其文明便需要先兴建采石场。首席设计师Ed Beach指出这一变化是为了令玩家脱离自动地跟随科技树所提供的路线来研发科技
文明6共有18个文明,另有4个计划中的DLC文明:
(下表中带星号的是已确认的DLC文明)
文明 | 领袖 | 特色单位 | 特色基建 |
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美国 America | 泰迪·罗斯福 Teddy Roosevelt | P-51“野马” P-51 Mustang | 电影厂 Film Studio 建筑 |
阿拉伯 Arabia | 萨拉丁 Saladin | ||
* 阿兹特克 Aztecs | 蒙特祖玛 Montezuma | 雄鹰战士 Eagle Warrior | 人祭球场 Tlachtli 建筑 |
巴西 Brazil | 佩德罗二世 Pedro II | ||
中国 China | 秦始皇 Qin Shi Huang | 虎蹲炮 Crouching Tiger Cannon | 长城 Great Wall 设施 |
埃及 Egypt | 克莉奥帕特拉 Cleopatra | 战车射手 Maryannu Chariot Archer | 狮身人面像 Sphinx 设施 |
英国 England | 维多利亚 Victoria | “海上猎犬” Sea Dog | 皇家海军船坞 Royal Navy Dockyard 区块 |
法国 France | 凯瑟琳·德·美第奇 Catherine de Medici | 近卫军 Garde Impériale | 宫堡 Château 设施 |
德国 Germany | 腓特烈一世 Fredrick I | ||
? (哥特 Gothics) | |||
希腊 Greece | 伯里克利 Pericles | ||
印度 India | 甘地 Gandhi | 战象 War Elephant | ? |
日本 Japan | 北条时宗 Hojo Tokimune | 日本武士 Samurai | 电子工厂 Electronics Factory |
刚果 Kongo | 阿方索 Afonso | ||
? (蒙古 Mongolia / 缅甸 Myanmar / 波斯 Persia) | |||
波兰 Poland | 雅德维加 Jadwiga | ||
罗马 Rome | 图拉真 Trajan | ||
俄国 Russia | 彼得 Peter | ||
斯基泰 Scythians | 托米丽司 Tomyris | ||
西班牙 Spain | ?伊莎贝拉 Isabella / 腓力二世 Philip II | 征服者 Conquistador | ? |
苏美尔 Sumeria | 吉尔伽美什 Gilgamesh | ? | ? |
《文明6》中,秦始皇将担任中国领袖。他是第一位统一中国的皇帝,也是位铁血强权的领袖。他结束了战国时代,一统中国天下。他在公元前221年登基成为中国史上第一位皇帝。
在秦始皇统治期间,他的军事将领大大地扩张了中国疆域的版图。秦始皇最著名的地方是进行了重大的经济和政治改革,替中国各郡制订了统一的标准,并串接起各郡的城墙建构起“中国长城”。最后,秦始皇创造了世界知名的兵马俑——由真人大小的陶制士兵所组成的军队。
独特单位:虎蹲炮
中国在公元9世纪时发明了火药。最初火药只用在烟火和庆祝活动上。然而,火药终究还是被运用于战争上。“虎蹲炮”因而诞生,这种粗糙的火炮原型基本上是一支一端密封铁管,外头缠上了粗厚的绳子。虎蹲炮据说在1368年为中国广泛使用,而且一直沿用到1592年。
独特改良设施:长城
在《文明5》里,任何玩家都可以建造长城奇观;在《文明6》里,长城是中国专属的独特设施。尽管城墙并不是什么独特的建造物,但屹立了2000多年的中国长城却令人望之生畏、肃然起敬。
凯瑟琳梅迪奇诞生于意大利贵族世家,于1547年嫁做法国亨利国王二世的皇后,后来亨利国王二世于1559年驾崩。然而,她对世界的影响力,不只局限于担任皇后的这短短十几年,她在世期间,先后把三个儿子扶上了法国王位。
在内战与宗教战争间连爆发的期间里,她的儿子相继担任了法国国王。尽管复杂又看似难以解决的冲突带来了持续的威胁,凯瑟琳确保了法国君主政体不受动摇。她一方面在政策上与叛乱的异议人士达成妥协,同时又在日后以更强硬的姿态对付他们。她在世期间,可说是当时欧洲最具权势的女人,而她坚定无情的作风,也让法国君主政体在法国最动荡时期屹立不摇。
独特单位:皇帝近卫队
“皇帝近卫队”是由拿破仑.波拿巴在1799年组织的菁英老兵部队,他们在战时往往可获得更好的津贴、装备、住处和配给,好到令其他服役的士兵感到沮丧。皇帝近卫队分为老中青三个不同组别,他们随着拿破仑参与大大小小战役,直到滑铁卢之战才瓦解。在滑铁卢之战中,中年近卫队撤退了(首次也是唯一一次),留下老年近卫队和青年近卫队保护拿破仑抽身,而他们却也死在英国和普鲁士联军的狂轰猛炸下。
独特改良设施:法国城堡
法国城堡这个词汇,在历史上指的是毗邻田地的大型郊区住所。在1600年代,富有的法国领主会在乡间兴建这些高雅奢华的豪宅,然而,在后来横扫全国的大量农民和民粹主义者革命运动之下,其中很多都被焚毁。现今留下的许多法国城堡都成了观光景点,包括凯瑟琳最爱的舍农索城堡 - 这里曾替她举办过许多的夜间派对,也是法国境内首次施放烟火的地点。
1251年出生的北条时宗,是日本的第八代执权(日本鎌仓幕府官职名。原为政所的辅佐官职,后来转为征夷大将军的政务佐理)。人们大多记得他带领日本军战胜了入侵的蒙古帝国大军,还有他将禅佛教传播至整个日本,以及他提倡武士道的生活方式。
北条时宗以铁腕执政而闻名。在蒙古帝国于1274年首次尝试入侵日本并被击退之后,蒙古帝国派了五名使者来见北条时宗。这些使者坚持要见执权,并扬言见不到就不离开日本,北条时宗派人把他们的头都砍了。现在,在鎌仓市还可以见到这些使者的坟墓。
后来,蒙古帝国又再派来五名使者,北条时宗也再次地砍下了他们的头。这导致蒙古帝国在1281年再次侵略日本,却也再次被击败,这次被击败的原因部分得归咎于意料之外的台风。
在蒙古帝国对日本的连年威胁下,让日本武士凝聚出一股令人畏惧的力量,并由他们主导日本的防御,也因而让日本武士成为举世知名的最强悍武士之一。
独特单位:日本武士
日本武士,或称武士阶级,在日本存在了近千年的时间。武士道的规范与生活方式,被日本许多的贵族世家所采用。日本武士阶级一直到1868年才在日本被正式废除,直到今天,日本武士仍是最为人所知的日本文化指标之一。
独特建筑:电子工厂
随着20世纪末消费电子产品的发明,日本很就成为全球最大的电子产业国度。Sony在1946年建立了第一座现代电子工厂,而日本的发明创新更让这个国家赚进的大把的钞票,并奠定了无疑是人类所见过最具竞争力的消费者产品版图。
大不列颠及爱尔兰联合王国的女王、印度女皇帝及国教保卫者维多利亚在很小的时候就被推定为女继承人。在维多利亚18岁生日刚过不到一个月时,她的叔叔英王威廉四世驾崩,使她登基成为女王。
在她统治下,大英帝国度过了多事的63个年头,在这期间世人见证了这位君主透过军事征服大幅地扩展了其国际势力。她在位期间人称维多利亚时代,这是英国国内文化、工业、政治、科学和军事剧烈变动的时期,而国家信念和有教养的道德判断成了当时英国百姓的中心思想。
独特辖区:皇家海军船坞
第一座造船厂在公元1496年建立于朴茨茅斯这个英国南岸小镇。在全盛时期,大英帝国拥有地球上最先进且最令人生畏的海军。英国海军在世界各地设置了许多的设施,供作战船只停靠、整修和全面检修之用。
独特单位:红衫军
著名(或恶名昭彰,端看你站在哪一边)的红衫军,是身穿鲜艳红色服装的英国步兵,也是英国作为世界超级强国期间的战斗主力。红衫军搭船到美洲、祖鲁王国、印度、埃及等海外地区替君主英勇作战。尽管鲜艳的制服让这些士兵很容易成为敌人目标,其最初的设计原由是血渍会让士兵感到心灰意冷,而采用红色的布料就不容易发现血渍。事实上,这套理论根本行不通,因为血液在红色的布料上会呈现黑色的污渍。
独特单位:海狗
在公元1560年到1605年间,伊丽莎白女王一世允许她的“海狗们”,也就是私掠船(私人拥有的武装船只)部队,攻击其他国家的船只和殖民地,就算英国没有正式与该国宣战也无所谓。这些“海狗”只不过是美名化的海盗,绝大部分毕生都在加勒比地区劫掠城镇和其他船只。
绰号“红胡子”的皇帝为了恢复帝国的荣光,发动了无数的战争,并且最后自己也披挂上阵成为一名战士,牺牲在第三次十字军东征的路上。
魅力十足的腓特烈一世担任德国国王和神圣罗马皇帝近40年的时间。运用他高明的组织本事和军事长才,腓特烈一世一方面很有技巧地寻求德国国内和平,另一方面挑战教皇的威信向意大利发动了六次远征。
腓特烈一世吸收了许多意大利城邦,最终让这些地方受到帝国的直接控制,进而与对手达成和平协议。公元1180年,他开始打击国内反对势力,废黜了当时势力最大的德国公爵狮子亨利,并且让整个帝国回归平静。
尽管与教廷关系紧张,而且他年事已高,腓特烈一世仍响应了第三次十字军东征,并在征途中逝去。他的英勇在德国民众中竖立起了传奇地位,传说他在屈夫霍伊泽山沈睡着,终有一天会回来带领德国迈入黄金时代。
他可以为政府提供一个额外的军事政策槽,并且在对抗城邦单位时给己方单位额外加成;德国的自由城邦加成可以给予他们每个城市在人口限制数量外多建设一个辖区;德国的特色辖区为“商业行会”,如果靠近商业中心、额外相邻区或资源,该工业区就会产能加成;U型潜艇是德国的现代特色单位,具有建造成本低,深海有加成的特点。
独特辖区:商业行会
商业行会是中世纪的德国商业联盟,把贸易同业团结在一起来保护他们的经济利益,其最为人所知的就是哥德式砖造的纪念馆。吕贝克是商业行会的交流中心,各地代表会在这里碰面讨论如何营造最健全的贸易环境。商业行会获得允许成立军队来对抗海盗和其他在贸易路线上可能会遇到的危险。
独特单位:U型潜水艇
U型潜水艇是令人畏惧的德国潜舰,在一次世界大战首次登场时,可说是当时最强大的水底武器,无论在尺寸、军备和装载量都远胜过任何对手。在二次世界大战中,U型潜水艇依然是主要的战争工具,负责封锁敌人港口,以及拦截商船及民用船只,使其无法抵达目的地。
城市将由区块组成
在《文明6》中,每一个建筑类型算作区域的一个单元,每一个区域在游戏中的表现就是占据着一个区块。比如说,玩家有一个用来进行所有科研的学院区块,在该区块中,图书馆、大学、研究室都算作学院的单元。同样的,还会有军事区块,工业区块和海港区块。游戏中总共有10到12种不同类型的区块块,玩家们可以自由打造自己的帝国,这将使得游戏变得更加深入有趣。
而区域的布置不仅仅是审美问题,有些区块的布置在特定地区是会有特殊奖励加成的。比如山能够增加信仰点数。每一个区块都有着相对应的有特殊加成的地形,玩家们需要仔细考虑布置方式,使得城市的产出最高。同时,区块也是非常好的信息传达方式。通过查看一个城市的区块,玩家就可以了解这个城市正在做什么、侧重点是什么。这一点同样适用于查看对手的城市,通过地图查看,你能够判断出如果攻占或者摧毁这个城市,对手将会在哪方面被削弱。
科技更加灵活
不同于以前的作品,科研的发展速度不再仅依赖于你的科研产出。现在游戏中几乎每个技术都将会推动你的科研的前进。比如说,玩家想建筑城墙,所以要推动筑墙或者建筑技术的发展,而最好的办法是,在外边建造一个采石场,这有利于提高市民的建筑技术。再举个例子,如果玩家想要建立海军,在以前的作品里,甚至不需要建造沿海的城市就可以直接研究相对应的科技。而现在,如果拥有沿海城市,可以通过建造帆船航海、建造渔船捕鱼等方面来加速提升海军的科技发展。而考虑到玩家开始位置的地形,玩家可以仔细思考利用地形的特殊加成来发展自己的优势。
AI领袖的性格更倾向于历史
在这一点上,开发人员希望游戏的外交系统更加灵活智能,这样可以使玩家根据情形变化制定更加动态的外交策略。每一个领袖都会有一个基于历史事实的性格。工作人员设计的领袖性格符合他们在历史上的表现。举例来说,一位领袖可能更倾向于与其他城邦结盟。这就要求玩家自己决定怎么做,是要和其结盟亦或是大打出手。玩家们需要找出不同文明领袖的特点,找到最合适的外交策略。
而游戏一旦玩多了,这些性格倾向自然会被玩家们所熟知,套路难免会再度出现。为了避免这种情况,开发人员在每次游戏开始时都会为AI加入一个偏差值。所以玩家们需要在游戏中去想办法了解AI领袖的不同性格,来制定合适的外交策略。
那么问题来了,如果领袖的性格符合历史性格,那么甘地是不是最不可能挑起核战争的?Ed解释道,我们对甘地有特殊处理,虽然看起来他十分喜爱和平,但仍然有阴暗面的存在。
支援单位将可以嵌入到其他单位
关于支援单位,Ed解释说这是指那些在之前游戏的军队组成中,不应该被分开并独立占有格子的单位。顾名思义,指的就是支援性装备,如攻城槌、攻城塔、反坦克炮和防空炮。所有的这些将成为特殊的装备单位。不再像《文明5》那样分开占有格子。
多人在线模式不再耗费一整天了
为了解决游戏时间过长的问题,《文明6》将提供更快的多人游戏速度,更加具体的游戏场景,同样还有独特的胜利方式等,玩家的胜利目标价格更加明确。开发人员试图将多人游戏控制在一到两个小时以内。
比如,游戏在中世纪开始,文艺复兴时期结束。游戏将会增加一个特殊的游戏胜利方式那就是宗教系统最强的玩家获胜。《文明6》对此有一个专门的系统,可以满足玩家们的需求,同时这个模式以后还将引入到单人模式中。
《文明6》在Steam上分普通版和数字豪华版(Digital Deluxe)两个版本,国区售价分别为¥199和¥265。此外,2K官方还限量发售20000套25周年纪念版文明6(盒装实体PC版)。
官方提示:购买数字豪华版比单独买各个DLC扩展包更优惠。每个DLC扩展包可能都会分别收买。如果购买了数字豪华版,请勿购买单独的扩展包,否则将被额外计费。
普通版和豪华版的区别在于,普通版包括完整的游戏本体,而豪华版还额外包含了25周年数字音轨和游戏发售后四个DLC扩展包的内容。
普通版:完整的文明6游戏本体。预购用户还可提前解锁阿兹特克DLC。
数字豪华版:除了普通版所包括的全部内容外,还包含25周年数字音轨和游戏发售后四个DLC扩展包的内容。
25周年限量纪念版:数字豪华版的全部内容、一张25周年纪念版原声CD、100页硬皮精装历代文明游戏艺术集以及一组带展示盒的25周年纪念币套装(六枚)。
普通版和数字豪华版可以在Steam商店以及文明官网和其他渠道购买,25周年限量纪念版则需登录文明官网购买。
《文明6》游戏配置需求 | |
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操作系统: | Windows 7 x64 / Windows 8.1 x64 / Windows 10 x64 |
处理器: | Intel Core i3 2.5 Ghz 或 AMD Phenom II 2.6 Ghz + |
内存: | 4 GB RAM |
显卡: | 1 GB DirectX 11 Video Card (AMD 5570 or nVidia 450) |
DirectX: | DirectX 11 |
硬盘空间: | 需要 12 GB 可用空间 |
声卡: | DirectX Compatible Sound Device |