轩辕剑外传:穹之扉

轩辕剑外传:穹之扉 XuanYuan Sword: Gate of the Sky

发行平台:PC
游戏类别:RPG:角色扮演
开发商:大宇资讯
发行商:搜狐畅游
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系列游戏:轩辕剑
其他链接:下载, 图片
发行时间:2015

游戏介绍背景故事新作特色战阵系统最新消息

《轩辕剑外传:穹之扉》是华人中文单机经典RPG(角色扮演)《轩辕剑》系列的第十二款作品,由大宇资讯旗下DOMO小组研发制作,并将由国内一线游戏厂商搜狐畅游代理,全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推广运营,产品预计2015年初在大陆、台湾两地同步发行。

《轩辕剑6》外传的世界观设定目前仍需保密,但可以提示的是故事将发生在一个较早的时间点上,剧情仍然有关国家、民族的爱与抉择。蔡明宏确认《轩辕剑外传:穹之扉》将不会采用实时在线验证这种降低用户体验的防盗版方式,玩家可以放心在脱网环境下运行游戏。

《穹之扉》的故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格便偏向于梦幻唯美为主,而建筑设定也更有轩辕剑的特色。故事将历史与神话相结合,既保留了轩辕剑的特色,又增添了很多神秘与梦幻的色彩。使得作品不再沉闷晦涩,也更容易让玩家接受和理解。

上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。

但天帝此举却被有心之士利用,导致人间陷入混乱,百姓生活陷入不安与困顿之中。伏羲与女娲不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称“绝地天通”。

斗转星移时光飞逝,此时的人间却由于连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,却有天人降世, 为这纷扰未明的人间增添更多未解的谜团。

 【历史文化仅为框架 剧情内容有所突破】

在发布会上,蔡明宏表示:单机最重要的剧情展现,也是这次作品进步的一个重要的目标。而本次轩辕剑的故事,秉持着历代外传的传统,剧情要有所突破,所以这次穹之扉的故事,主要剧情由新编剧执笔,加上历代编剧协助,在历史文化的框架下,加入了更多人性与情感的着墨。

同时,由故事背景不难看出,本次故事将历史与神话相结合,既保留了轩辕剑的特色,又增添了很多神秘与梦幻的色彩。使得作品不再沉闷晦涩,也更容易让玩家接受和理解。

【场景设定更加梦幻 机关村落趣味十足】

由于本次《穹之扉》的故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格便偏向于梦幻唯美为主,而建筑设定也更有轩辕剑的特色,那就是将精巧的机关与日常生活结合在了一起,显得趣味十足。

为了让场景展现出更真实光影与细节。特地加入了镜头滤镜特效及光照系统,以营造出更符合故事所描述场景气氛。即使通过光照系统日夜变化只是一眨眼的时间,domo小组仍旧为场景绘制出日夜景色设定图,希望能够将场景日夜的不同氛围表现的更加细致。

对于本次游戏中的建筑类型,domo小组也采取了以历史为框架玄幻为主的设定。从设定图中不难发现,在这个梦幻而美丽的小村落里,每一个小屋的设定都各有特色充满奇趣,它们却有一个共同之处就是底部都有疑似轮子的物品。让人不禁联想到《轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬》中的墨家大寨,那里的建筑物也是精巧机关,并且底部都镶有轮子,便于迁移躲避战祸。

那么,《轩辕剑外传穹之扉》中的这个充满梦幻的小村落,它们的建筑是因何具有如此设定呢?是否如同墨家大寨一般,也是方便迁移躲避战祸呢?

【人物建模更加细致 动态丰富光影自然】

对于玩家一直所期待的画面提升,domo小组则用自己的行动来答复了大家。发布会上公布的第一部宣传视频,即是由游戏中实际人物建模与场景录制而成。

魔头表示domo小组的美术们积累了许多的经验,并且做了大量的尝试才达到目前的效果,可以看出相较于前作来说,人物的神态、表情、动作以及光影都有了全面的提升。

例如这次GAME+会场所展示的影片,就是游戏场景光影及角色效果展现,domo小组希望能够通过本次宣传影片,能够将游戏中角色的细腻度传达给玩家。

为了丰富剧情的表达,domo美术小组在人物建模制作中,导入了FaceFX系统,能够让角色在对话台词时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。让人物表达喜、怒、哀、乐时,除了声音的传达,真实的动态表情也可以牵动玩家内心的感触。

在战斗中,我们只需要按下战斗界面中间的圆形UI,即可在战斗中切换战阵,给予角色不同的属性加成。藉由此种转变,替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。

【四种战阵介绍】:

云行:均衡型战阵,可提升全队的行动速度及风属性防御力

千岳:防守型战阵,可提升全队的防御能力及土属性防御力

溟心:回复型战阵,可提升全队的回复能力及水属性防御力

炽神:攻击型战阵,可提升全队的攻击能力及火属性防御力

而玩家在非战斗状态下,可对战阵设置进行组合调整。每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。

【四种战阵位置介绍】:

司战:位于战阵的核心位置,是所有战位中可获得最高能力加成的位置。

利兵:位于战阵的侧方,可获得战位中较高的攻击能力加成。

坚盾:位于战阵的最前线,可获得战位中较高的防御能力加成,但较容易受到敌人攻击。

持援:位于战阵的最后端,可获得战位中较高的回复能力加成,且较不易受到敌人攻击。

问:请问《轩辕剑外传:穹之扉》较之《轩辕剑6》将有何突破?

蔡明宏:

1.《轩辕剑外传:穹之扉》将加入全新表情系统,通过这一系统将实现人物语音和表情联动,再也不会干巴巴一张脸。

2.动作捕捉,穹之扉人物动作将采用真人捕捉系统,人物动作将更加逼真和丰富,这套系统能同时捕捉两人的真实动作互动。

3.穹之扉中剧情将更加深入,更加注重人物情感。之前很多用文字直白表达的东西,会通过环境和人物动作表情直接传达。

问:《轩辕剑》很多代已经移植到了移动端,接下来会是哪一款?

蔡明宏:我们目前正在计划推出《天之痕》的安卓版,之前IOS平台已经上市,未来条件允许会考虑在移动端制作全新游戏,目前暂无相关项目。

问:之前几代《轩辕剑》移植移动端后销售效果是否满意?

蔡明宏:坦白讲,我们再一次受到了盗版的强烈打击,我们注意到某盗版平台创造了上线1小时下载10万份的记录,目前来开,下载盗版的玩家有几百万。

问:《轩辕剑外传:穹之扉》的战斗是怎样的?

蔡明宏:大家知道,《轩辕剑》每一代都会在外传中做大胆的新尝试,这次我们的战斗一定会带给玩家惊喜,不过现在还不能公布。之前我们游戏宣传都是先放出图片,这次直接放出了视频,未来也会直接将战斗视频展示给玩家。

问:之前有报道称《轩辕剑6外传》2015年1月上市,是这样么?

蔡明宏:这是我们的目标,我们会尽量在这个时间推出。

问:《轩辕剑外传:穹之扉》剧情如何展开?

蔡明宏:外传我们有了新的编剧,目前具体的朝代暂时不便公开,初稿剧情已经20多万字(轩辕剑6 24万字)。

蔡明宏表示,《轩辕剑外传:穹之扉》不会要求玩家必须联网,会在保持画质的同时注重游戏优化。对于《轩辕剑6》的总体销量,蔡明宏表示达到了预期,但未给出具体数字。

点评轩辕剑外传:穹之扉游戏

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