NBA 2K13

NBA 2K13 NBA 2K13

发行平台:PC, Xbox360, PS3, PSP, Wii, Wii U
游戏类别:SPG:体育游戏
开发商:2K Sports
发行商:2K Sports
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游戏别名:美国职业篮球联赛2K13
游戏评级:16岁+
系列游戏:NBA
游戏标签:篮球, 经典, 大作
其他链接:下载, 配置, 图片
发行时间:2012年10月02日

游戏介绍球队介绍IGN详评操作介绍

2K Sports的旗下大作《NBA 2K13》于10月2日在三大游戏平台发售,这也是众多篮球粉的最大期待。本作将将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。

NBA 2K13中将复古球队不仅包含了梦一队及梦十队,并将复古球队增加到了三十七支。具体为:梦一队,梦十队,64-65赛季凯尔特人,64-65赛季湖人,70-71赛季雄鹿队,70-71赛季湖人队,70-71赛季老鹰队,71-72赛季湖人队,71-72赛季纽约尼克斯队,76-77赛季76人对,74-75赛季76人队,74-75赛季雄鹿队,85-86赛季公牛队,85-86赛季凯尔特人队,85-86赛季老鹰队,86-87赛季湖人队,88-89赛季活塞队,88-89赛季公牛队,89-90赛季骑士队,90-91赛季公牛队,90-91赛季湖人队,90-91赛季开拓者队,90-91赛季勇士队,92-93赛季公牛队,92-93赛季黄蜂队,93-94赛季火箭队,93-94赛季掘金队,94-95赛季尼克斯队,94-95赛季魔术队,95-96赛季公牛队,95-96赛季超音速队,97-98赛季公牛队,97-98赛季爵士队,97-98赛季湖人队,97-98赛季马刺队,00-01赛季76人队,01-02赛季国王队。

此外NBA 2K13中还添加了以歌星为主的明星队,NBA 2K13明星队球员包含贾斯汀·比伯,Wale Folarin,JB Smoove,mac miller,Meek Mill,Bow Wow,Sean Kingston,Jesse Williams,Vinny Guadagnino,Pauly D。其中Meek Mill,Bow Wow,贾斯汀比伯,JB Smoove,Sean Kingston五位球员作为首发球员出场。这支球队的能力值将达到97。

 根据自由市场经济原理,竞争,使商家更加努力,也使产品更加优秀。因此,消费者是最后的赢家。但如果你的对手,唯一的竞争对手,另辟蹊径,让你自己一家独大,你会怎样?还会拼死拼活加足马力竭尽所能地做自己的工作吗?或者你也寻找别的路径,看看别处的风景?

《NBA 2K13》选择了后者,在最新一部《NBA》中尝试了全新的元素,但请放心,已有的核心游戏体验被完整地保留了下来。新添内容中有一些非常棒,另一些则可有可无,但说到底,《NBA 2K13》是本世代主机上篮球游戏的制高点。

《NBA 2K13》敢于在现有成功的游戏操作基础上创新。游戏的节奏,流畅度和整体感觉全都被完好地保留了下来。最大的改变是右摇杆运球,将上一代《NBA live》和《NBA 2K》中的假动作控制融合了起来。投篮动作现在靠LT/L2组合右摇杆控制方向来实现。这无疑需要玩家花一定时间适应,很多人,包括笔者自己,都会不时按错,错过绝佳投篮机会。但当你最终熟悉了新的操作,就会开始接受新加的运球控制,虽然不如《NBA Live》当初那么具有操控性,但毕竟给玩家增加了一部分操控力。

《NBA 2K13》最大的问题,运球摇杆有一部分原因,就是所有新功能都没有详细的讲解,甚至根本没有讲解。如此关键的运球动作改动,居然没有任何完整的教学关向玩家进行过介绍。你第一次进游戏的时候,会有品目提示你“现在您可以用右摇杆控制运球了。摇一摇试试看效果!”还有“标志技能”( Signature Skills)也是这样,除非你到主菜单好好琢磨它们,不然永远都不会知道。

玩家可以给球员分配“标志技能”,有的能增加从边线投三分的准确度,有的能提高被防守队员贴身时的头球准确度。因为这些都是被动型的技能,所以如果不玩生涯(MyCareer)模式的话,你可能不会注意到这个功能。职业生涯模式中,玩家可以花费VC点数(游戏中各种活动都能获得VC点)为你的球员增加“标志技能”。

刚才说到主菜单,该系列的用户界面实在是缺乏创新,而且杂乱无章。有些菜单进去了就没法返回,还有存储选项在存储完毕以后不会自动返回。虽说《NBA 2K13》可圈可点的游戏操作还是远远弥补了用户界面设计上的不足,但这已经多少年都没改了啊?

是的,笔者在写这篇篮球游戏评测时不得不提贾斯汀比伯。这个熊孩子带领了一只明星队,队员包括Smoove和Bow Wow等音乐人。他们的队伍评分高达97分,玩家可以让这支队伍上场一试,无论听上去多么奇怪,多么匪夷所思。

默认操作

  WSAD:前后左右

  空格:传球

  小键盘3:跳步

  小键盘5:投篮/抢断

  DEL:篮板

  TAB:呼叫队友包夹

  左shift键:背打

  小键盘回车键:加速

  然后再介绍下nba2k13游戏常用几种的组合操作方法:

面筐动作

  急停虚晃:向篮筐方向拨动RS摇杆

  减速虚晃:向运球手方向拨动RS摇杆

  内切外带运球:向运球手方向快速拨动两次RS摇杆

  变向运球:向非运球手方向拨动RS摇杆

  胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速拨动RS摇杆

  背后运球:向球员背后方向拨动RS摇杆

  转身过人:顺时针转动RS摇杆(当右手持球时)

  换手转身过人:逆时针转动RS摇杆(当右手持球时)

  半转身过人:启动转身过人后,迅速向运球手方向快速拨动RS摇杆

  后撤步:向篮筐反方向拨动RS摇杆

团队动作

  普通传球:A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)

  击地传球:LT键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位)

  假传:快速双击A键

  空中接力:X键+A键(用LS摇杆选择接球者的大致方位,向篮筐方向拨动LS摇杆则是自抛自接型空中接力)

  传地滚球:发边、底线球时,按LT键+A键

  发球者控制:发边、底线球时,按住LT键,之后拨动RS摇杆

  右摇杆传球:按住RB键,用RS摇杆选择接球者

  定位传球:按RB键激活定位图标,之后按对应的动作键直接传给对应球员(按RB则是直接传给离篮筐最近的球员)

  无球跑动控制+传球:按RB键激活定位图标,之后按住对应的动作键开始控制对应球员无球跑动,此时用LS摇杆控制该无球队员移动,松开对应的动作键为传出球。(需在控制器选项中激活无球跑动控制模式才可进行上述操作)

  有球防守动作

  积极防守:当在持球球员附近时,按LT键

  滑步移动防守:按LT键+左/右拨动RS摇杆

  绕前防守:当在非持球球员附近时,按LT键

  快速滑步移动防守:按LT键+RT键+左/右拨动RS摇杆

  双手高举防守:向任意方向拨动RS摇杆

  侧弓步防守:向左/右方向轻拨RS摇杆

  后撤步防守:向球员后方向轻拨RS摇杆

  向前紧逼防守:向球员前方向轻拨RS摇杆

  制造带球撞人犯规:按住B键

  假摔:启动制造带球撞人犯规之后,松开B键后再次按B键

  粗野犯规/抱摔犯规:在投篮球员附近时,按下RS键

  故意犯规:按RT键+向持球球员方向拨动RS摇杆

  双人包夹:按LB键

  空中接力详细讲解

  nba2k13的操作总的来说还是满简单的,起码比起12来说,新手玩家还是比较容易上手的,实际操作会比以前更加的简单,下面就是nba2k13空中接力操作的详细步骤,希望可以帮到各位童鞋。

  nba2k13空中接力操作详解:

  nba2k13的操作算的上是非常简单了,因为和12相对比起来,新玩家是很容易上手的。

  空接的时候是要先按着投篮键不放再按传球键,到时候电脑就会自动判断做出空接动作的,如果没有空接的条件,就是篮筐周围没有人可接到球的情况下,电脑是不会像2K12那样把球扔出去的。

  因为这个空接是需要一定的条件才可以触发的,不然到时候就会变成传球键了,不能像2K12那样盲扔空接了。

抛投方法

  投一般是小个子面对大个子球员时采用的一种投篮手段。主要是利用自己的移动使对方也在移动而无法跳起封盖,且因为弧线高,本身就不易封盖。因为它主要要求手感的把握,是在长期的锻炼中养成的。抛投是一项比原地投篮更有难度的技术,掌握好抛投就要掌握好移动与出手的时机。游戏中的操作是方向键后+投篮键后 摇杆 就是LS↓ L1+RS↓同时按。

  以上就是nba2k13空中接力操作详解的全部内容

NBA 2K13截图
NBA 2K13截图

NBA 2K13相关图片共 6 张

《NBA 2K13》游戏配置需求
处理器:Pentium 4 2.4 Ghz 单核心处理器或等值 (2.8 Ghz Vista/Win 7)
内存:512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )
显卡:需要128 MB 以上记忆体及以下晶片组:Radeon HD 2400 以上的规格;NVIDIA 6800 GT 以上的规格;DirectX 9.0c 相容卡且支援 Shader Model 3.0
DirectX:DirectX 9.0c

点评NBA 2K13游戏

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