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凯撒大帝2攻略两篇

英文名称:Caesar 2
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更新次数:1 次
最后更新:2008-12-20

一、游戏简介

这是一款由Impression公司推出,Sierra公司发行的游戏。游戏的一代的重点在于古罗马时代的军团战术,而二代的重点在于结合《文明》和《模拟城市 2000》的特点。游戏有两种游戏模式:一种是城市建设(City Level),也就是像《模拟城市2000》那样修桥、铺路、盖房子;另一种是结合城市建设以及省级建设(Province Level)的完整结构。

游戏在各种事件发生时,都要播放一小段动画。在街上可以看到各式各样的人,还可以看到他们的姓名、身份,以及他们对自己工作的感想,可以作为参考。查询建筑物时可以得知各种设施对这块地方的影响。游戏中有一个加速时间的功能,可以用大约一秒钟相当于一个月的速度进行游戏,没有耐心的人可以利用这个选项。

二、完全攻略

城市建设

城市建设和我们熟悉的《模拟城市2000》很相似,只不过建筑设施都是古罗马时代的产物。游戏中可建筑的除主要的住房和道路之外,还有:

行政设施(Forums):包括Aventine、Janiculan、宫廷(Palatine)。

水利设施(Water):包括贮水池(Reservoir)、水渠(Aqueduct)、水井(Well)、喷泉(Fountain)。

防御设施(Security):包括城墙(Wall)、塔楼(Tower)、兵营(Barracks)、派出所(Praefecture)。

市集:包括市场(Market)、葡萄(Grapes)、羊毛(Wool)、铅(Lead)、铜(Copper)、砂(Sand)、石(Stone)、香料(Spices)、渔业(Fish)。

卫生设施(Sanitation):包括浴池(Bath)、医院(Hospital)。

娱乐设施(Enter'ment):包括剧场(Theater)、音乐厅(Odeum)、竞技场(Arena)、Coliseum、马戏团(Circus)、C.Maximus。

宗教(Worship):包括圣地((Shrine)、寺庙(Temple)、神殿(Basilica)。

教育设施(Education):包括小学(Grammaticus)、中学(Rhetor)、图书馆(Library)。

舒适设施(Amenities):包括花园(Gardens)、广场(Plaza)。

按照假想的罗马人的生活习惯,游戏中创造了不可或缺的供水系统。供水系统指向市民提供饮用水的系统,是整个城市的生命线。建造供水系统时,要在河流边建立蓄水池,从蓄水池延伸出水渠,连接到内陆的蓄水池。每个蓄水池都可以提供一个供应范围。要扩大用水供应范围,可以再建立水井和喷水池。喷水池必须放在蓄水池的排水范围内,而水井则没有这个限制。每个房屋需要有正常的供水,才能够顺利发展。在这方面,游戏的设定颇为合理。一个河边的蓄水池,最多只能串连3个通到内陆的蓄水池,而越靠下游的蓄水池,所能蓄的水就越少,甚至得不到正常的供水。所以离河流较远的地区如果不作更大的投资,通常难以获得良好的供水。

游戏的娱乐系统也很有创意。游戏中有三类娱乐设施:戏院、竞技场和赛车(两轮马车)场。这三者的娱乐效果各自独立,又互相有影响。也就是说,如果一间房屋位在这三种设施的影响范围中,它可以同时享受到这三种设施的效果,由此充分反映出这三类设施面向的是不同阶层市民的效果。

除此之外,还要顾及到卫生、安全、教育、交通、行政、市集等系统,房屋只有处于这些设施的作用范围内,才能得到健全发展。换句话说,一间房屋都要有水的供给,附近要有中学以及小学(两项都要)、市集、派出所、行政机构、公共浴池、娱乐设施,否则就会造成地价下跌,居民不安。当居民不安达到某个程度后,就会成为暴民,走到哪里砸到哪里。

影响地价的因素还有很多。水井、河岸、市集、军警建筑、工作场所全都会降低附近地价,偏偏有些又是不可或缺的建筑。游戏中控制地价发展的变数太多太苛刻,使得这个游戏过于复杂。如果要管理一个两万人的大城市,可能少不了暴动事件。而且游戏中的维护预算完全要手动编制,就算有预备金放着,也不会自动拨过去使用。就算只加盖一间房子、铺一条路,只要没注意预算,也有可能因为维护费未及时追加而导致某个地方失火、道路中断,让人烦不胜烦。

省际建设(Province Level)

省际建设指建设城外的部分。可以调度军队、建立矿场农场、开辟道路、建立贸易站,等等。与城市建设相比,较为复杂。实际上该作的就是在相关地形上建立矿场、农场等建筑,将道路连到其他城镇、建立贸易站、建立城堡就行了。

在游戏过程中,必须逐一征服欧洲、西亚和北非的每一块版图。征服的方式就是在该地建立一座城市,并且将文化、和平、财务和统治这4项指标都达到游戏所给的条件。因此要将一座一座城市盖下去,直到每一块版图都被“征服”为止。这是一项耐心与毅力的挑战。

战争

战争画面简化了不少,可以看见士兵在屏幕上射箭、砍杀。一代的众多古罗马阵式皆不复存在,每支部队都要自己动手控制。电脑的智商较低,稍稍费点脑力便可以以寡敌众、以少围多。养军队还是要靠财力,所以说到最后,游戏中最重要的还是盖房子赚钱。