本mod支持《群星》v1.2版本,兼容v1.2汉化。
定义:小幅增加:10%-25%,增加:25%-40%,大幅减少:-66%,相应增加/减少:数值与原版相比基本持平。
修改内容:
建筑强化:小幅增加农场,矿井以及发电站的产出,增加科技建筑的产出,增强行星研究所的产出至10点科技*3+10%研究速度。
游戏设定:直辖星系增至8,每个额外殖民地只增加5%科技惩罚,空间站升级增加的舰队支持加倍,异常出限几率增加,残骸研究速度大幅减少。
行星设定:地块上的食物,矿物以及电小幅增加,星球矿物产出增加(再也不用考虑只产1点矿的行星要不要建电站)。
星系设定:每个星系的行星数量小幅增加,相应减少可居住性性的出现几率。
可居住行星设定:地块数量增加。
银河设定:所有母星为25地块,环的数量增加至4,必定出现。
科技设定:科技所需点数增加,循环科技所需点数小幅增加。
武器设定:高级点防射程增加,这样不会导致船只在防御模式下冲脸。
1、将解压后的 power_overwhelming 及 .mod 文件复制到《群星》游戏mod目录下,
2、启动游戏后在游戏模组(MOD)选项中勾选本MOD
3、进入游戏后本MOD生效
修正了每个新殖民地增加科技点数比率的错误
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2016.07.21 | 群星游戏性改善MOD | v1.2 | - |