《侠客风云传》数据文件读取机制与仙剑5系列相同,即实体文件存在时优先读取实体文件而不读取封包里的文件,因此将提取出来的实体文件放入相应位置即可实现MOD效果
可修改的东西一大堆(各种战斗数据、人物数据、技能数据、字符串等等),各位自己慢慢研究
【注意事项】
1、千万不能转换文件编码,否则将导致游戏黑屏!
2、请在游戏根目录进行解压,解压后应该会在wuxia_DataConfigTextfiles释放684个txt文件,没有则说明解压位置不正确,修改这些txt文件就可以实现MOD效果
1.0.2.2版TextFiles再次加密,Mods目录更换为:"Mods/"+m_strVersion+"/Config/TextFiles/"+fileName+".txt" 1.0.2.1版TextFiles_chs.pk没有加密,可使用disunity直接解包,解包转码后即可使用
1.0.1.4-1.0.1.5更新文件(差异文件): 无更新!
1.0.1.3-1.0.1.4更新文件(差异文件):
BattleAbility.txt
BattleAreaData.txt
BattleCharacterData.txt
BattleCondition.txt
BattleNeigong.txt
BattleSchedule.txt
BattleTactic.txt
DevelopQuestData.txt
EnumCurrentDir.exe
ItemData.txt
MapTalkManager.txt
Map_icon_M00017.txt
Map_icon_M00107.txt
Map_icon_M00197.txt
MiningData.txt
NpcConduct_M00017.txt
NpcData.txt
QuestDataManager.txt
RewardData.txt
RoutineData.txt
String_table.txt
TalkManager.txt
TitleData.txt
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2015.11.10 | 侠客风云传数据MOD开发文件 | v1.0.2.2版最新版 | - |
2015.10.31 | 侠客风云传数据MOD开发文件 | v1.0.2.1版 | - |
2015.09.06 | 侠客风云传数据MOD开发文件 | v1.0.1.7版 | - |
2015.08.04 | 侠客风云传数据MOD开发文件 | v1.0.1.4-v1.0.1.5 | - |
2015.08.04 | 侠客风云传数据MOD开发文件 | v1.0.1.3 | - |