我爱秘籍 > 修改器 > Z > 文章内容
真三国无双6:猛将传

真三国无双6:猛将传资源工具:SgwsTool v1.4

英文名称:Shin Sangokumusou 6 Moushouden
相关操作:评论(1) 收藏 下载地址 扩展
工具作者:tkwlee
工具数量:4 款
最后更新:2012-03-31

1.2更新说明

1.解决1.1中的路径问题; 2.解决导入一次图片后,再次导入时会提示图片大小不同的问题; 3.支持背景音乐的导入。

1.3更新说明

1.解决1.2中完整模式下导入失效的问题; 2.增加空文件标识。

1.4更新说明

1.完整模式下修正了文件的大小,如果你先用过追加的方式让文件变大了,现在用一次完整模式将会使文件变小,以前的版本因为疏忽该模式下文件大小不会变化;

2.修正了一个在极端情况下,导入数据块时会发生错误的bug;

3.现在选中项目时能一直保持在高亮状态了。

 

简介

本工具打开BIN文件很快,使用方便,以后还将会有更多更好的功能,是众MOD爱好者人手必备之佳品!

我也不清楚我能做到哪一步,如果有时间和精力会尽力做更好的版本,同时也欢迎MOD组新血加入,跟我们一起讨论MOD的艺术与技巧。 说明 1.双击sgwstool.exe执行程序,单击菜单栏“文件”->“打开”,选择《真·三国无双6》游戏目录下的BIN文件,此时工具会读入资源列表;

2.在左边的树状视图中找到包含“图片”文字的子项,单击,工具会尝试载入图片并显示在右边的视图中;

3.在图片上右击,可选择“导入图片”和“导出图片”。一次性导入的图片最大为32个,多于这个数量,工具会提示进行保存;

4.在菜单栏,“导入方式”中可选择修改资源文件时采用的方式:

“完整模式”,该模式下,如果修改的资源中有经过压缩的数据,在点击保存时,工具会重新生成资源包,修改后的文件比较小,但花费时间比较长

“追加模式”,该模式下,如果修改的资源中有经过压缩的数据,在点击保存时,工具会把修改后的数据追加到文件末尾,修改后的文件会变大,但花费时间很少

你可以选择自己喜欢的方式进行保存;

5.点击工具栏上的“撤消修改”可取消当前图片的修改;

6.点击工具栏上的“保存修改”按钮,或者在右边的图片视图中右击弹出菜单,点击“保存修改”,都可以进行保存您目前所做的修改;

7.修改完毕后,点击右上角的“X”按钮,或者点击菜单栏,“文件”->“退出”,退出本工具,欢迎下次使用。

本次更新如下:

1.1更新说明

1.解决工具路径和游戏目录存在中文时不正常工作的问题;

2.修复了在多次切换BIN文件时,一个可能会引发跳出的bug;

3.增加数据块的导入和导出,方便大家研究无双的数据;

4.增加模型的obj格式的导入和导出,但是功能还不太完善,只能移动顶点;

用3dsmax修改完后再导出obj时,建议采用如上的设定,不然可能会有问题。

5.增加更多的数据格式的识别;

6.增加自定义标识功能;

可以编辑工具目录下的sgwstool.ini文件,方便你找到想要的东西,格式如图。

本版自带的一些信息由 自由之民 整理,谢谢。

7.增加对声音文件导出的支持,可导出为kvs,再用kvs2ogg.exe转换为ogg;

可打开游戏目录下Bgm文件夹下的BGMLink.g1l

在点击声音树项的时候,不要急,等工具读完数据,不然有可能会出错。

8.增加对dds格式的导入和导出支持。