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星际争霸2:自由之翼

星际争霸2:自由之翼v1.2.2.17811增援修改器 + 27

英文名称:StarCraft II: Wings of Liberty
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下载专题:星际争霸
工具作者:ollydbg
工具数量:1 款
最后更新:2011-02-20

作者:游侠的ollydbg

先运行游戏,再运行本工具.

适用于v1.2.2.17811

功能说明和用法

ALT+Z:  初始化

ALT+A:  召唤增援,代码可定制,默认是诺娃

ALT+S:  地图全开

进入场景后使用.

ALT+E:  克隆目标,产生单位与原目标一样归属

ALT+R:  复制目标给你,产生单位就是你的.

选中目标后使用.

ALT+D:信春哥满状态. 补满生命值,护盾值(若有),技能值(若有)

ALT+C:信曾哥满技能. 补满技能值

选中目标后使用.

ALT+V:人口上限.改变人口上限为指定值,默认400

ALT+Q:资源数量.改变拥有的资源数量为指定值,默认50000

ALT+X:加速单位生产科技升级.对正在进行的单位生产或科技升级进行加速,仅作用于选中目标.(人族基地,虫族基地,飞龙塔升级无效)

选择要进行生产或升级的目标,使用.

ALT+B:加速建筑建造. 对正在进行的建筑的建造加速,仅作用于选中目标.(人族基地,虫族基地,飞龙塔升级无效)

选中建造中的建筑,使用.

小键盘数字键1:丰矿富气.当采集的晶矿气矿小于指定值时,被采集的晶矿气矿便会变成超富晶矿气矿.默认2500

小键盘数字键2:雇佣兵快速冷却.缩短雇佣兵到来时间.(剧情用功能)

选中雇佣兵营后使用.

ALT+H:神族圣器快速冷却.是否对决战中的神族圣器印象深刻??与召唤功能配合使用,现在你可以洗地图了.(剧情用功能,圣器代码:0x304)(圣器决对是大杀器(~ o ~)~zZ)

选中圣器后使用.

关于剧情中研究资金和点数:可以用召唤或复制功能获得,点数满后多余的会转变为资金.

更新功能:

CTRL+A  你的就是我的,当然我的还是我的,(~ o ~)~zZ,转化选中目标,值为1(默认)会被敌对单位攻击,值为0,则不会被攻击.

CTRL+W 看不到看不到.选中的目标隐形.

CTRL+Z  时空跳跃. 星际版超时空传送(娜塔莎 谭雅在哪[汗水] )选中目标,选择目的地后使用,需要点技巧.

CTRL+X 挡我者-死.摧毁选中的一切

ALT+J   改变目标生命值.值为增加倍数.

ALT+K      改变目标护盾值.值为增加倍数.

ALT+L  改变目标技能值.值为增加倍数.

ALT+U  目标杀敌数最大.

10.14 更新:

SHIFT+E 缴械,移除目标的武器

SHIFT+R 移除科技前置要求,前置要求什么的最讨厌了..囧.[汗水] [汗水] 

SHIFT+S 提升攻击伤害,极大提升目标的攻击伤害 

SHIFT+D 减少受到的伤害,极大减少目标受到的伤害

SHIFT+W  更换武器,更换目标的武器,目标若无武器则添加武器.

10.15更新:继续蛋疼 囧

SHIFT+Z 提速攻击速度,提高目标攻击速度,不多说了[汗水] 

SHIFT+Q 群体亢奋,囧.. ,目标打兴奋针..额..那个坦克为嘛也会兴奋..囧..[汗水] ..(此功能会重置提速攻击速度功能的效果,大概是后遗症吧.囧)

11.15更新,时间紧促,未多做测试,若有漏洞多多见谅.

更新新功能

SHIFT+J: 提高移动速度,提高目标的移动速度.

其它更新

加了2个召唤功能输入.shift+X ,shift+v

召唤功能和复制功能现在每次产生4个目标单位.

单位的武器代码和召唤代码与上一版一致.

1.18 更新

部分功能因为实用值不高或被代替而移除.

增加一个新功能(也不算是新功能了..)

SHIFT+Q:行为设定.==>额..该怎么说明这个功能呢...简单说就是可以通过指定类型代码,使得目标获得某些特别的能力或行为.比如给目标加一个隐形力场,保护罩什么的..

此功能可用类型代码多达数百个,下面给出几个实用性较高的几个.

行为类型代码:

0xb7 quaddamage(四倍伤害)(剧情模式)=>提升目标四倍攻击力.(quaddamage,quaddamage,dang...dang...ahaaa,quaddamage..dang..dang..呵呵,你想起了什么)

0x1f tridamage(三倍伤害)=>提升目标三倍攻击力.(即被移除的提升攻击伤害功能)

0xb6 doubledamage(二倍伤害)(剧情模式)=>提升目标二倍攻击力.

0x1d mindamage=>目标的攻击力降为原来的约10%

0xb8 halfdamage(剧情模式)=>目标攻击力为原来的约50%

0x1a DamageTakenMin=>目标受到伤害减小大约90%

0x1b damagetakennone=>目标受到伤害减小,效果与0x1a差不多.(即被移除的减少受到的伤害功能)

0x1c damagetakenmeg=>目标受到伤害减少大约50%

0x64 兴奋针=>呵呵,不用多说了吧.(即被移除的群体亢奋功能)

0x66 cloakfield=>在目标周围产生一个隐形力场,所有处于该力场的单位都会隐形.(参见神族的母船..)

0x1a2 保护罩=>目标周围生成一个保护罩.(参见Purifier-净化者)(剧情模式)

其余的实用性就不高了..有兴趣的可以自己试着玩吧.

ps:1.1.0.16561中召唤代码与之前版本有部分发生改变,通常是+1.

ps:报错先检查游戏版本是否是1.1.0.16561(特别是RLD版本或其它破解版本)

PS:初始化线程有极小几率会与游戏线程冲突引起报错.

PS:单位的召唤类型代码已经大量变化,一般是上一版的基础上+4,比如nova上一版是0x4B7,现在就是0x4B7+4=0x4BB了.

PS:武器的类型代码未变化,仍然适用.

发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
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