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古剑奇谭

古剑奇谭v1.3.7时空转换器beta5

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工具作者:SR
工具数量:1 款
最后更新:2010-12-25

说明:

古剑奇谭修改器,修改场景、坐标、剧情进度

本人DIY的修改器,名字叫“古剑奇谭时空转换”。

本工具需要.Net Framework 2.0以上版本的支持

本存档修改器有4个功能:

1. 可以修改存档的场景

2. 可以修改存档的人物坐标

3. 可以修改当前的剧情进度以配合场景

4. 可以编辑队伍、设置领队

最新版:Beta5

抱歉这一版更新拖了这么久。。。有两个多月了吧。。。今日得闲,这个重任恰好从遥远的记忆中飘来。。。。 

这一版明确增加了对师尊的选择,并且处理了主角们严重的合体倾向。现在只要上场人数不超6个人,就不会出现不合体统的合体。不过,仍旧不推荐在队伍主界面直接进行排队,请在战斗时候通过上下场来排队。

这一版只支持1.3.7的存档所以如果存档版本比较低,请把这个档重新保存一次再修改。

【预告】不出意外的话,下一版开始将是正式版了。下一版将加入队伍中各人的数值修改,以及增删技能(师尊再也不会在徒儿面前丢脸了)

做存档编辑器真是力气活

古剑奇谭时空转换 beta 5

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【运行环境】

本工具需要.Net Framework 2.0以上版本的支持

如果运行失败,请试着先安装最新版本的.Net Framework

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【本存档修改器的功能】

1. 可以修改存档的场景

2. 可以修改存档的人物坐标

3. 可以修改当前的剧情进度以配合场景

4. 可以修改当前的队伍和领队

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【常见使用方法】

✿ 在游戏中被卡在某些地点,无法脱身

使用坐标修改功能即可。以卡在“水下铁柱方”为例:首先在游戏中使用“流霞仙酿”存一个档,然后用修改器打开该存档。不需要管其他选项,点击“选择坐标 ✿”,在弹出的菜单中选择一个地点。然后点击“保存”按钮。回到游戏中,读取修改后的存档,会发现人物已经被移动到了预定的位置。一些无法拿到的宝箱(水下铁柱方就有)也可以使用坐标修改功能去拿。

✿ 在游戏中逛腻了,想去一些新鲜的地方

很多场景在游戏中都是无法进入或者无法自由游览的。使用本修改器可以直接跳到那些场景的特定位置中去。例如,江都城郊到清泉小径有一条无法走近的岔道。使用本修改器读取任意一个存档,然后点击“选择场景 ✿”,在弹出的菜单中分别选择“迷宫场景”、“江都城郊”,然后点击“选择坐标 ✿”,选择“深山密林”。点击“保存”。回到游戏中,读取这个被修改了的存档,会发现人物已经来到了这条岔道的尽头,这里有一条上山的小路,可以在这片不太雄伟的山中逛一逛。游戏中有相当多奇特的地方需要探索,你可以手动修改坐标、场景名。

✿ 想在本不可能触发某些剧情的时候,触发剧情

既然有了空间转换,不能没有时间转换。例如,想让韩云溪直接去挑最终BOSS?只要将剧情进度设置为倒数第二个,然后将场景设置为“迷宫场景”-“宫殿山”,坐标设置为“飞檐走壁之前”,就把韩云溪乾坤大挪移到了最终场景,时间正是讨伐BOSS前夕。如果你已经把韩云溪修炼(或者修改)得很强了,那么让他直接打败最终BOSS,获得一个超迅速的通关时间也不是没有可能。

✿ 在城镇中换领队?让离队的队友回来?

队伍编辑功能可以实现你的愿望。队伍编辑一是可以让队员随意上场下场,二是可以随意设置队长。在迷宫场景中一切正常,不过在城镇场景中,本来设其他人作领队是不应该的,所以你一旦进出了任何一个场景,这个领队就变回屠苏了。

想让谁暂时离队不给分经验,或者把谁重新拉入队伍中也是非常直观方便的。

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【2010-12-23   Beta 5版说明】

Beta 5版修改器仅可用于古剑1.3.7版的存档修改。解决了队伍混乱的问题。现在只要上场人数不超过6人,队伍就不会出现混乱。

但是请不要在状态界面直接调整队伍,因为那个界面会相当令人疑惑:韩云溪总是站在最中间,而师尊是没有人像的。

最好在战斗期间通过切换人物的上下场来修改排列。此时注意,云溪与师尊在切换界面里同样是没有自己的头像的,有以下规律:师尊的排位(如果在列表中的话)总是位于最顶,云溪的排位(如果在列表中的话)总是位于最底的。

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【2010-10-11   beta4版说明】

这一版除了修正若干个BUG外,主要加入了队伍编辑的功能,可以随意控制角色的登场与否。

要求:1.上场人数至少有一人。2.必须有一个领队。3.领队必须上场。

一旦韩云溪与其他人一起上场,会搞乱很多东西。战斗时候,韩云溪总是在队伍正中间出现,而不管这里有没有人。队伍动作指令也会发生异常。有时候会造成游戏出错退出,所以需要小心使用。不过这都是可逆的,把他再换下去就行了。这样可以把韩云溪练到比较高的等级。

设置领队可以实现在城镇场景换人的功能,但仅供观赏用,因为一旦切换场景,效果就消失了。

还未打算加入人物数值修改的功能。一是数值挺多,做起来挺麻烦,二是这样的修改器已经有好几个了。

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【2010-10-04   beta3版说明】

加入了很多战斗场景。现在场景比较全了。

由于场景已经过多,为方便选择,把选择场景的下拉列表换成了多级菜单。

补齐的所有场景的坐标。

修正了一个BUG。

本工具已经基本成型。

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【2010-09-29   beta2版说明】

似乎没有人反馈BUG。为了继续赚眼球,只添加了几个坐标就再次发布新版。

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【2010-09-28   beta1版说明】

让每个场景的坐标有不止一个可选。添加了几个坐标。

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【2010-09-27   alpha2版说明】

发布了alpha1后,自己又看了看,还是发现了一些BUG。又添加了大城市场景的坐标数据。迷宫场景的坐标数据还有待下次再说~~

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【2010-09-25   alpha1版说明】

看到网上很多关于古剑修改场景和坐标的帖子,比较感兴趣。但是古剑存档的文件忽长忽短,数据位置飘忽不定,用16进制编辑器修改比较麻烦,所以就做了这个修改器,希望可以简化这方面的工作,也让更多人能DIY一把。

如果你在游戏中卡住且叫天天不应的时候,使用坐标修改功能也能让你渡过难关。

使用本修改器可以实现一些特殊效果,例如让云溪直接飞去干最终BOSS(不仅需要修改场景,还需要修改剧情进度),或者把剧情进度调到“通关”,到各个村子能看到一些隐藏未开放的新对话、新信件。(这个事情也是在烛龙论坛上看到的)

在我开始玩古剑的时候已经是1.1.7后期了,所以我没有在这个版本以前的存档上做过试验。按说应该能行,但是我也不确定。

场景众多,精力有限,所以这一版大多都是那些有名字的场景,隐藏场景只在最后加了三两个。不过,可以手动输入。有空我会在后续版本中把场景补齐。

多数场景的坐标都还没有调,所以“推荐坐标”都是(0,0,0)。需要列位自己调一调了。。。

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【声明】

本修改器暂时只是半成品,未经严格测试,也不能保证正确性和兼容性。

作者不对因使用修改器引发的任何损失负责。

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【联系方式】

如果你发现了BUG,或者有什么意见、建议,请联系srstudio@126.com。多谢!

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【版本历史】

2010-09-25 alpha1

第一个版本

2010-09-27 alpha2

添加:添加了城镇大场景的坐标数据。

添加:选择场景时候会自动填入推荐的坐标数据。

修正:修正一些可能出现的异常。

修正:修正了界面元素的Tab顺序。

2010-09-28 beta1

添加:让每个场景可以有不止一个坐标可选。

添加:添加了M04P1之前的迷宫场景。

修正:修正了一些界面上的BUG。

2010-09-29 beta2

添加:添加了M09P1之前的迷宫场景坐标。

2010-10-04 beta3

添加:补足了缺少的场景

添加:将场景选择方式改为多级菜单的形式。

添加:添加了所有迷宫场景的坐标

修正:修正了一个可能引起崩溃的BUG。

2010-10-11 beta4

添加:增加了队伍编辑功能。

修正:为了清净,备份的存档将被放入一个文件夹中。

修正:修正了若干处BUG。

修正:精简了文件的体积。

2010-12-23 beta5

添加:添加了师尊的可选头像

修正:仅支持1.3.7版游戏

修正:修正了队伍排列方面的问题

发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2010.12.25古剑奇谭v1.3.7时空转换器beta5--

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