.Net framework 2.0
说明:使用此程式需在.Net framework 2.0环境下执行。如果执行时出现"初始化(0xc0000135)失败",请到微软下载安装.Net framework 2.0 >
注意事项:
2、至少有一个《无双大蛇》存档存在(可以是空存档)
3、武器最大支持的属性上限为8个,多了会导致跳出游戏,没有的属性等级填0武器最高等级为4级,人物能力上限根据人物的不同而不同。
其它问题:
注意事项:
如果你使用修改器,出现运行一闪就不见的问题,请尝试以下方法:右击修改器 -> 文件属性 ->关闭视觉样式,然后再运行,具体方法如下:
如果你无法修改武功,首先检查修改器设置里的路径是否正确.
如果您的《无双大蛇》是解压版的,需要把“自动识别游戏位置”的勾取消,然后浏览到游戏目录,如我的目录是:
J:KOEIOROCHI
设置完后,点保存配制,正确的话,你选择“武将修改”里的任意武将,武功都会跟随变化。
贴图不能修改的问题:
1、武功可以修改,但贴图不能
更新最新版本的dx9,特别是 d3dx9_35.dll 貌似很多番茄花园的系统没带
2、武功和贴图都不能修改
参照上面重新设置游戏路径
关于模型导入导出的说明:
模型是跟贴图对应的,但不是每个贴图都有模型,没有修改器会提示。
贴图导出的文件会有2个,一个原始文件:*.ORCM 一个修改后的模型文件:*.ORCem
修改只需更改*.ORCem(具体方法参照游侠网相关说明),*.ORCM 则是导入需要的,如没有*.ORCM 则需要导出对应模型后,取其中的*.ORCM 来用,最后把2个文件名字改成一样(后缀不变)导入即可。
更新历史:
V2.0 → V2.1
1、应要求增加一个游戏文件可选修改操作(橙色为修改游戏文件的部分,勾选"允许修改游戏文件"才能对游戏文件进行操作)
2、修正部分图片顺序错误问题
3、增加熟练度的修改
4、对所有数据均限制其上限,并增加一键属性上限的功能
5、修正石川 和 上杉 修改的错误.
V2.1 → V3.0
1、增加贴图的导入、导出
2、修正界面少量兼容错误
V3.0 → V3.1
1、修正修改器及游戏无法使用带空格、中文路径的问题
2、增加动改对中文版的完美支持
3、增加导出、导入贴图格式可选(jpg,bmp,png均可,任意选择)
4、贴图预览可拖动
5、修正3.0众多以知bug,不一一列举了`````
V3.1 → V3.2
1、修正大量3D贴图导出错误问题,并另增加4组2D贴图导出
2、增加对应模型的导入导出
3、对声音进播放行了改进
4、修正修改器造成游戏减速以及跳低的动改BUG,增加2项动改
5、界面BUG修正?(未经测试)
V3.2 → V3.3
1、修正中文版2D贴图后部分无法导入的问题
2、增加对动作(武功)细节修改的支持,并能够导入导出。(可不必借助UE32等16进制编辑器)
3、对模型核心进行了更新,并修正了部分目录无法导出的问题
4、增加了无双补丁的制作(请全部填写完再点生成,图片、模型的序列请对照修改器相应目录)
修改器截图:
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2009.03.02 | 无双大蛇(OROCHI)全功能存档修改器v3.3 | - | - |